2. 拿到海景普通武器的玩家就不要抱怨没有好的远古灾劫火枪什么的了,你已经rp很好了(当然猛刷依然继续) 。
3. 自己一般粗略计算武器价值的思路出来晾下,被大神多指正,可以多进步嘛 。
4. 武器本身的提升是恐怖的,属性稍微好点就能提高10%(其他很多部位一条词缀都达不到的收益),掌握如何挑选对的武器,十分关键 。也理解为什么武器赌博要75血岩,按对dps影响来说3倍也值啊!(相比来说戒指性价比真的很低) 。
上面的黎明是楼主的装备,某日楼主又赌博到一把远古火枪,如下图:

文章插图
按理,远古火枪+娜枪,可是传说中的毕业级别的装备,这个火枪体能洗个ED,或者10CDR,4主属性都非常有用 。小白字不算满,但也是中等了,敏捷还很满,但是经过我们上面的计算,其实它只是第三档,就算完美属性也只比远古非特效枪多4%左右 。因为ED和CDR不可兼得 。
让我们算下它损失的 dps,小白字,损失了113,除以平均dph,113/((1436+2301)/2) = 6%, 火焰伤害少5%,损失3%dps, 如果让损失最小,只能舍弃ED,洗体能到10CDR,那么就是上面的第三档搭配,少6%+3%=9%dps,减去第三档比第四档特效类天生的4%左右优越性,还少5%,我们前面算过,那把黎明只少2.5%,所以主手还是应该选择黎明 。
对于有些玩家的困惑,我找了一把仓库里白字还算满的灾劫,如下图:

文章插图
小白字基本满了 (上限1304),我们算下它相对远古完美灾劫少的dps:
由于上限原因,dph会少400,平均dph只有(1171+1996)/2=1583 。缺少伤害 400/1583 = 25% 。
敏捷由于非远古上限就低,我这个比上限少44算中等偏上水平了,仍然差3%伤害 。
体能或者攻速洗个10CDR,还缺条ED词缀,又是10%,总计38% 。相比灾劫特效能带来的10%不到的提升影响可谓深远了,即使属性完美,前面的25%和敏捷上限差造成的2.5%是少不了的 。
可以看出,由于远古上限差距导致的属性类似的武器对总伤害的影响差距有将近30% 。
再加上,非特效武器的远古还算常见,玩一段时间总有能看的,所以,结论就是没有特效没关系,不是远古直接放弃做主手 。
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【《暗黑破坏神3:夺魂之镰》娜塔亚主武器分析心得 没有特效也很强】
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