这一部分则是设计团队明确表示他们不希望去做、无法去做或者不值得花时间投入的事情 。
守望先锋每日任务
无论是金币或是补给箱,Keplan指出设计团队”不是很热衷“去做这些,至少在风暴英雄和炉石传说中所实现了 。
他们不希望玩家们因为这些,举个例子,当他们的团队急需一个坦克或治疗时需要完成他们突击英雄的日常 。
守望先锋坠地伤害
他们尝试过这条但不能很好的全面实行,然后特别是对于某些英雄来说感觉非常怪异 。
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