《DOTA2》7.0全英雄评价及玩法 全英雄天赋选择指南 亚巴顿( 七 )


20级:+10% 魔法抗性或+7 护甲
25级:+300 施法距离或+200 冲击波伤害/治疗量
这个版本升级更快了 , 因为每级的经验好像都变少了一点 , 但是我就想问了 , 15级点了经验天赋 , 很快到达25级之后这个天赋不就没用了吗…

船长
A+契合度100
10级:+20 攻击力或+150 魔法
15级:+15 生命恢复速率或+15 移动速度
20级:+300 生命值或+120 金钱/分
25级:+200 洪流范围或+25% 魔法抗性
大哥流选1111 , 辅助流选2221 , 其实对于大哥船长来说 , 这四个天赋也是很实用的 。加攻就不说了 , 加生命恢复意味着你基本上可以无伤开臂章一战 , 加生命值可以说是朴实不华 , 就是最后没有水刀天赋挺可惜的 , 但洪流也范围其实也不错

齐天大圣
SS 。有逃生有切入有输出又肉夫复何求?
10 +5护甲/+20攻击速度
15 +20移动速度/+275HP
20 +15力量/+40攻击
【《DOTA2》7.0全英雄评价及玩法 全英雄天赋选择指南 亚巴顿】25 +100%定海神针(Q技能)暴击伤害(原来为200%) / +25%魔抗
感觉攻速必加 , 二级移速 , 三级力量补一下身板 , 四级暴击 , 怕魔法还是bkb吧……有连击刀前期技能随便打了 第二天赋感觉不应该加移速加血量的号 猴子怎么说都要保证生存的 要不一套就没了

军团
S , 完美 , 不过依然是天梯热门比赛冷门 。
10级:+7 力量或+15% 经验获取
15级:+30 攻击力或+20 移动速度
20级:+7 护甲或-20秒 复活时间
25级:25% 冷却时间减少或+40 决斗攻击力加成
后期一个决斗加58点攻击力 。刷钱刷等级的军团要变多了 。毒瘤手估计必出 。前期加不到攻也不是那么尴尬了卧槽
加攻击后期没那么厉害 后期一个头经常决定胜负 没什么机会使劲加 而且万一对面加了就血崩了

拉席克
B定位尴尬 。中单的定位 , 后期靠大招找存在却没加强大招 , 后期一个C爆掉2个高地塔或者减速到死
10级:+125 生命值或+15 移动速度
15级:+400 魔法或+8% 魔法抗性
20级:+5% 技能伤害增强或+12 力量
25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+2秒 闪电风暴减速持续时间

巫妖 , SS , 巫妖不改 , 绝对是大哥定位 , 只要巫妖想打钱 , 全场没人等级经济追得上 , 只是以前巫妖当辅助不想打钱而已 。没事吃自家兵 , A几下 , 一个NOVA收一波兵 , 高经验高金钱高移动高护甲高攻击进可攻退可守 。。。天梯又要出现一帮毒瘤巫妖了 , 经过测试巫妖25级被动和冰眼完美叠加 , 被打一下手都抬不起来 。
10级:+125 生命值或+15 移动速度
15级:+100 施法距离或+5 全属性
20级:+150 攻击力或+120 金钱/分
25级:+25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低
巫妖:我终于变成王了 , dota3:巫妖王之怒

小狗
A , 
10级:+5 全属性或+15 攻击速度
15级:+200 生命值或+25 攻击力
20级:15% 闪避或+25 移动速度
25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲
我肯定15护甲 不出强袭 直接暴力出装 , 感觉小狗加点没什么选择性 , 基本上都是1222 , 5属性肯定比15攻速性价比高多了 。

火女
B+中单天赋?太脆 , 这套天赋并没有解决火女的实际问题 。火女弱在太容易死 。并不是爆发不够 , 把炽魂的效果提升三分之一 , 比加1层实用多了 。

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