裂魂人
使幽冥一击具有施法延迟,而不是施法时间,造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果 。施法延迟期间为技能免疫状态 。
风暴之灵
使自身和750范围内友方英雄获得3次超负荷效果 。提供50攻击速度 。持续最多12秒,或效果用尽 。冷却时间:30 。魔法消耗:150 。另外,风暴之灵被动获得40攻击速度 。
斯温
风暴之拳对敌人施加驱散效果 。
工程师
爆破起飞!的施法距离提升600,并对200范围(主范围的一半)内敌人造成1.5秒眩晕 。
圣堂刺客
使灵能陷阱可以沉默敌人,最多2.5秒,时间根据陷阱放下后充能的时间而定 。最短为0.5秒 。
恐怖利刃
施放时需消耗25%当前生命值,提供+25%移动速度和+50攻击速度,持续6秒 。近战状态时提供的效果提升50% 。冷却时间:14 。
潮汐猎人
锚击伤害+75,并且可以作用于建筑 。降低锚击1秒冷却时间 。
伐木机
向面朝的方向放出一道火焰 。持续7秒 。施加一个负面效果,每秒造成75点伤害,减缓20%移动速度,持续3秒 。将树木点燃,5秒后烧尽 。冷却时间:15 。魔法消耗:100 。
修补匠
以友方单位为目标,施加一个护盾,可以抵挡200点伤害并提供40%状态抗性 。护盾最多持续10秒,或吸收完伤害后消失 。施法距离:400 。冷却时间:30 。魔法消耗:100 。
小小
被动效果 。英雄受到物理攻击时有20%几率眩晕敌人1秒,并造成100点伤害 。对400距离内的敌人生效 。效果在攻击到达后触发,并且对技能免疫状态下敌人无效 。
树精卫士
使自然蔽护在攻击敌人时具有缠绕效果 。缠绕持续1.5秒,并造成200点总伤害 。靠近树木时攻击可以使效果额外持续1秒 。冷却时间:10 。
巨魔战将
施放战斗专注将获得一个全屏光环,向友方英雄(包括自己)提供+60攻击速度 。
巨牙海民
召唤一个飞行的魔印,降低650范围内敌人30攻击速度,减缓20%移动速度 。持续25秒 。冷却时间:30 。魔法消耗:100 。
孽主
火焰风暴可以对自身施放 。施放后火焰风暴将跟随自身移动 。而且自身将回复火焰风暴造成伤害的15% 。施法前摇减半 。
不朽尸王
腐朽的作用范围提升100,并且每个英雄目标周围会产生一个僵尸 。
熊战士
对单个目标的怒意狂击每达到6次都会使熊战士获得1秒激怒效果 。
复仇之魂
恐怖波动窃取敌方英雄25%基础攻击力,自身以基础攻击力的形式获得,持续时间和负面效果的持续时间相同 。

文章插图
剧毒术士
使瘴气击中敌方英雄时召唤2个瘟疫守卫 。行进距离提升400 。
冥界亚龙
毒性攻击还将降低1.5点护甲 。最大叠加次数提升2次 。
维萨吉
使自身可以施放陵卫斗篷,变为石像形态 。恢复25%生命值 。冷却时间:60 。魔法消耗:300 。
虚无之灵
异化增加一部分外圈 。伤害提升125点 。
术士
暗言术对友军/敌军提供+20/-20%移动速度 。
编织者
虫群会抓住隐身英雄,并使其显形 。使连击的攻击会到达目标1200距离内身上有甲虫的其他敌人 。虫群的冷却时间降低4秒 。
风行者
强力击变为全屏,但是超出默认距离后只会击中英雄(最多1个英雄) 。英雄被击中后血量低于13%将直接被秒杀 。秒杀血量根据强力击蓄力时间而变化 。
寒冬飞龙
极寒之拥结束时会对该地点放出一次碎裂冲击,打击1200范围内敌人 。
巫医
获得巫毒变身术 。使自身变为死亡守卫,持续2秒 。死亡守卫拥有-30攻击速度 。在此期间自身为隐藏/无敌状态 。冷却时间:70 。魔法消耗:250 。
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