影魔每杀死一个单位都会窃取其灵魂 , 获得额外的攻击力 。杀死一个英雄将额外获得11个灵魂 。影魔死亡时一半的灵魂将逃离他的束缚 。
反补、杀死中立生物也能收集到灵魂 。
魔法消耗:0
冷却时间:0
技能:被动
攻击力加成/灵魂:2
灵魂上限:12/20/28/36
神杖升级灵魂上限:22/30/38/46
魔王降临

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影魔的出现使得周围的敌人护甲降低 。
与其他降低护甲的技能和光环完全叠加 。
魔法消耗:0
冷却时间:0
技能:被动, 光环
护甲削弱:-4/-5/-6/-7
作用范围:1200
魂之挽歌

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影魔聚集捕获的灵魂 , 以多道魔能的形式释放 。若距离影魔过近将受到数道魔能的伤害 。敌方单位受到魂之挽歌伤害的同时会被恐惧 , 并且移动速度降低 , 持续0.6秒 。每2 2 2个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能 。
死亡时会自动释放魂之挽歌 , 不占用主动大招的冷却时间 。
根据影魔收集的灵魂数量 , 每2、2、2个灵魂会产生1道伤害波 , 伤害波数量上限为18道(神杖升级后为23道) 。
魂之挽歌的移动速度减缓效果均无视技能免疫 。
死亡时释放的魂之挽歌不会施加恐惧和减速效果 。
魔法消耗:150/175/200
冷却时间:120/110/100
技能:无目标
伤害类型:Magical
移动速度减少:-25%
神杖升级回归时治疗量:100%
神杖升级回归伤害:40% 。
推荐加点

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装备选择

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英雄属性

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