《DOTA2》术士路人攻略( 三 )


这招的缺点如下:
1、【cd太长】——所以砸一次就要有一次的效果 , 否则被对面抓住cd打就傻眼了 。
2、【眩晕时间短】——所以不能完全当控制用 , 更不太适合先手 , 队友还没反应过来 , 对面就醒了 。
3、地狱火【怕被风筝】——所以要配合队友的控制 , 对面的进退两难 , 还有自己的剧变使用 。——还有前期追杀的时候可以追着烫不a , 防止跟丢 。
4、可以被【净化】掉——所以打术士 , 在他a杖前出个【散失】效果奇佳 , 但打一个刷新a杖的术士 , 一把散失就不够看了 。——另外 , 暗影恶魔的大可以净化 , 就盯着术士的地狱火净化 , 术士绝对要哭啊 , 前几个地狱火不能建功 , 刷新a杖一辈子出不来 。
小技巧 , 地狱火aoe伤害很高 , 所以【打完团一定要充分利用来赚钱】 , 比如推塔时断兵 , 打野——否则术士很难打钱的 。
C、加点分析
【有大加大】 , 链接 , 加血优先 , 中后期开始正面打团并且有能力持续施法的时候加剧变 , 否则干脆黄点 。
加血这技能线上不错 , 但一旦开团意义就很小了 , 节奏快的话可以让道给链接以及剧变 。
链接 , 打团强 , 释放简单 , 没道理不加满 。
剧变 , 打团神技 , 但如果你根本想不起来摇或者没机会摇 , 不如加两个黄点实在 。
示范例子:
21212421134333+4
所谓示范 , 就是可以这么加 , 但要根据实际情况灵活掌握 。
D、英雄定位分析
在说打法前 , 首先要明确【定位】 , 术士是辅助吗?我认为可以当辅助打 , 但算不得好辅助 。原因还是现在版本节奏太快 , 术士这样笨拙而缺乏杀人能力的英雄 , 作为辅助完全不够看啊 , 他的强大主要还是刷新a杖地狱火的统治力 , 所以一般来说还是作为carry来打比较好 。
路人中 , 术士的定位我个人分为三类:
第一类 , 最常见也最简单的 , 【carry型】术士 , 不一定是一号位大哥 , 但一定要保证第一时间【a杖刷新】 , 所以鸡鸟眼基本不买 , 甚至还要出点金 , 甚至还见过连鞋都不要的 。。。。——不要觉得这是自私 , 因为他有这个资本 , 两个大件的时候 , a杖刷新术士是最强的团战carry , 谦虚点儿加个之一吗?没啥必要吧 ,  。——但是如果前期不给术士充足的资源 , a杖刷新出的慢 , 效果就差太多了 , 敌人的bkb , 散失 , 足够的肉度导致地狱火不能起到秒杀效果 , 就会让术士团战威力大打折扣 , 接着就是不能拉开团队以及carry位的经济差距 , 那么术士就会越来越难玩 。
第二类 , 【酱油术士】——但有的时候 , 队友明显都是必须有装备才能玩的英雄 , 队里也明显没人去买眼买鸡买鸟出梅肯 , 怎么办?这时就体现出术士imba的另一面 , 没装备也有作用 。——线上用奶水保人 , 靠着好身板和弹道帮着点人 , 反补乃至垫刀 。中期地狱火主要是反先手的团控 , 靠着链接增幅队友的输出 , 靠着剧变帮队友控制——看起来很美 , 但更多的是依靠队友 , 一旦队友扶不起来 , 突出一个蛋疼 。再转a杖刷新也一般就晚了 , 效果大打折扣 。

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