不过由于盖亚球+10%幸福度,理论上应该是还通过稳定度额外提升了一点点全产的,但这个一般是不用考虑的 。
(5)自然资源(一产)方面:
盖亚球——完全受制于星球的原始区划,无法超出自然限制,所以盖亚球往往是用来生产合金,或者是还没有环世界的时候用来生产科研,一产方面实在是乏善可陈 。
蜂巢球——区划无限制,蜂群的一产区划都是3岗位,同区划下资源产出量是最高的,同人口下蜂群并不占优势,不过蜂群天生能比其他政体能更多人口,惩罚也更少 。
机械球——区划无限制,但只能生产电矿,不能生产食物,当然智械一般也不需要食物 。顺带一提,改机械球完成瞬间如果有一个以上的有机人口在球上,机械球就会获得一个有机浊浆地貌,可以生产食物,放再多的人口也只会有一个地貌,产量聊胜于无,但代入感拉满 。
综合以上五个方面,可以得出以下粗浅结论:
盖亚球作用不大,但银河系里是有一些自然存在的盖亚球的,只要是免费的盖亚球就是好的,虽然好也好不到哪去 。非要玩盖亚球,巴奥先驱或者植物真菌物种的特殊国策都是可以选择的,但如果要浪费一个飞升槽的话,大家也都是不会点的 。
这三种星球里,有且只有蜂巢球对蜂群来说是刚需,蜂巢球可以从各个方面全面地解决蜂群会遇到的各种问题,从这点来说蜂巢球并不弱,它的价值甚至比二段基因飞升更高,二段基飞加几个特质不会让你觉得是质变,但蜂巢球对蜂群的运营来说就是质变 。
机械球对智械来说只有三个收益:1人口组装、10%全产、无限制电矿区划 。作用非常有限,开局起源自带机械球挺好,后面改造机械球基本上就是冲着无限制电矿去的了,无论如何玩智械还是会点,毕竟智械连三大物种飞升都没有,不点机械球点什么 。
如果说要加强,最应该加强的是如同鸡肋一般的盖亚球,其次是机械球,最后才是蜂巢球 。
蜂群的缺点基本不在蜂巢球上,球上全是优点,球以外的才是缺点(笑) 。
【群星Stellaris:横向比较盖亚球、蜂巢球、机械球】至于智械,这版本的智械到处都是问题,问题可不仅仅在一个机械球上 。
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