但是当这个位置角色装备成型之后 , 自身的特点就在PVP中淋漓尽致的表现出来 。PVP地图相对是比较小 , 也不存在快速推进的问题 。一段时间之后还会刷出火圈 。
所以在势均力敌的PVP比赛中 , 步兵自身是个带回复的半肉 , 除了骑兵不太会有输出第一时间来秒他 。对方宁愿会去秒更有把握的脆皮 。比赛的进程就是双方争取把对面的脆皮先秒光 ,
中锋——近战 枪兵 唯一能带僧侣护卫的雷丁
特点:防御高 带护卫类技能 全队的脏活累活都是他干的 队伍不被对方冲散的关键人物 。
这个角色与治疗一样也是必练的 。就优先度来说是玩家需要优先培养的二号 , 三号角色 。如果你不够资源培养他 , 那就先把两件防具强化到最高 。
接下来说说第二原则
装备原则:根据装备合理配置自己的角色 。
在二 , 三测的时候S 君也考虑过培养 , 全骑兵大军或者全法师阵容 。但在游戏初期除了转职材料的冲突之外 , 还有一个重大的冲突 , 那就是装备 。仔细当如果玩家观察过这些装备之后 , 你会发现这些装备总共可以分成三类 。骑兵、枪兵、步兵用的重甲类装备 。射手 , 刺客、飞兵用的轻甲类装备 。法师、治疗用的布甲类装备 。
如果你兴致勃勃的准备组成了一个治疗、法师 , 骑兵 , 步兵 , 枪兵的5人阵容 。根据上面装备分类 , 你会发现 。凑不够三套重甲装备 , 而轻甲装备溢出了 。那你是不是可以考虑把骑兵或者步兵调整成一个轻甲职业?
或者一会儿你运气好抽到了一些很好的SSR装备 。比如+1射程的弓 , 是否不用非要按人物配置阵容 , 而是以装备为核心 , 配置一个使用这把弓的人物 。
最后第三个原则 也是官方推荐的一种原则
超绝原则:让强化技能尽可能的强化到你队伍中的每一个人 。

文章插图
基于以上三原则:
大家可以模拟出一些合理的阵容来
比0氪金玩家的阵容:三小强、雪莉(赠送)、海恩(需要一点运气)或杰西卡(R卡) 。马修转突击骑士 , 因为雪莉2个职业所需要装备都是轻甲 , 如果你转轻甲职业可能需要熬一段时间 。
或者大R的雷丁、艾尔文、雪莉、利亚娜、海恩 。亦或者更给力的双超绝:光头、利昂、亚鲁特缪拉、冰龙团长、安娜or黑龙团长 。
说到这里大家就可以在脑海中游戏上自由发挥了 。
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