第三轮:打开20款APP , 静置30分钟 , 测试后台驻留能力后续我们也是将后台静置的时间延长 , 调整到了30分钟 , 相信能够符合绝大多数人的使用习惯 。 依旧是打开20个常见的第三方APP , 等到完全进入APP之后 , 我们统一挂入后台 。 然后将其静置30分钟 , 看两台手机的后台留存情况 。 经过三轮的测试之后 , 两台手机的结果如下:
iPhone 13 Pro:
第一轮:0款应用被清理
第二轮:1款应用被清理
第三轮:2款应用被清理
OPPO Find X5 Pro(刷入最新固件):
第一轮:0款应用被清理
第二轮:1款应用被清理
第三轮:1款应用被清理
与之前静置15分钟的情况不同 , iPhone这边在第三轮的测试下 , 后台清理的软件从之前的1款变成了2款 , 系统清理后台的能力有所增强 。 可能与iOS后台的逻辑有很大的关系 , 毕竟对于iPhone的电池而言 , 如果放任APP在后台长时间运行 , 势必会影响到其续航 。 考虑到这一情况 , iOS估计“擅作主张”帮用户清理掉了一些后台 。 而OPPO Find X5 Pro这边则依旧保持了较为优秀的后台留存能力 , 三轮下来只有一款APP被清理掉 。
第四轮:后台加入游戏 , 再打开10款APP , 测试后台驻留能力除了常用的APP以外 , 我们平常也会时不时玩玩游戏之类的 。 这下我们将软件的范围改为10款第三方APP+一款游戏和平精英 , 看看两台手机的后台保留能力 。 毕竟一款游戏给后台带来的压力还是挺大的 , 首先是占用运存大 , 其次游戏中有大量的数据吞吐 , 对于手机运存的读写速度也有一定的考验 。
测试结果为:OPPO Find X5 Pro和iPhone 13 Pro都有着较强的后台保留能力 , 两者都没杀后台 , 游戏依旧保存下来 。 在开启吃鸡这款游戏之后 , 常用的高德地图、支付宝、微信、大众点评等软件 , 均没有出现重新加载的情况 。 再回到了和平精英这款游戏 , 发现依旧停留在当初进入游戏的界面 , 并且由于OPPO Find X5 Pro这边是“真”后台的机制 , 在从后台重新进入游戏后 , 可以立马对其进行操作 , 不需要重新进行网络连接 。 不像iOS“墓碑机制” , 在后台激活多任务之后 , 还需要对网络进行重新连接 , 需要一定的等待时间 。
第五轮:模拟日常使用 , 加入常用8个APP和系统自带相机APP , 测试后台驻留情况随着计算摄影、三摄甚至四摄的加入 , 相机这个APP的内存占用 , 也是一下子大了起来 。 iPhone 11就因为4G运行内存不够 , 出现了相机一开 , 后台全清的情况 。 如今iPhone 13 Pro的运行内存升级到了6G , 安卓这边也来到了8GB运存起步 。 我们也是选取了8个APP+系统自带相机APP进行测试 , 看看还会不会出现 , 相机一开 , 后台全清的情况 。
在运行完常用的8个APP和系统自带的相机APP之后 , 我们也是再次回到了第一个开启的高德地图APP , 发现两款手机的都能够直接进入APP的应用界面 , 没有出现重新加载的情况 。 看来后台管理情况两者都改进了不少 , 即便是在多任务运行的情况下 , 我们也能够放心打开相机APP拍照 , 不怕编辑到一半的文字消失 , 或者玩到一半的游戏需要重新加载 。
总结:我一直认为相比较于处理器的性能而言 , 运行内存更能决定一款手机的使用时长 。 毕竟现在的手机处理器性能 , 如果不玩游戏的话 , 应对日常的APP还是足够的 。 尤其是像微信、淘宝这一类的软件 。 但是如果运行内存过小 , 这台手机就成了单任务的手机 , 用起来并不那么智能 。 想象一下 , 你在听歌 , 然后打开微信 , 因为内存不足 , 导致音乐后台被清理掉了 , 这样的使用体验无疑是大打折扣的 。
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