5.新增抱负,“自然”分类下的【环保先驱】和“创造”分类下的【大师级工匠】 。

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完成【环保先驱】抱负获得奖励特征——【个人影响力】,该特征可以让小人指定其他小人,让周围的人为他喝彩或者厌恶他 。

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被喝彩的小人会变得开心,而且大家都会主动对他友善起来;被嘘的小人会套上纸袋头,然后各种被打被骂 。

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完成【大师级工匠】抱负获得奖励特征——【匠人灵感】,可以让小人花更少材料打造物品 。

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6.新增死亡方式——两种
(1)被苍蝇吃掉 。在有“节能回收”地段特征的地段上,垃圾桶和垃圾箱都会一点一点积攒垃圾而不是无底洞 。当垃圾溢出后有几率出现苍蝇,此时去“打苍蝇”或者“与苍蝇交朋友”都有很小的几率被苍蝇吃掉 。
机器人免疫该种死法 。

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被苍蝇吃掉的鬼魂身体里会有苍蝇特效 。他们看到溢出的垃圾桶有苍蝇的话就会立刻去打苍蝇 。
被苍蝇吃掉的鬼魂这次不会打苍蝇失败了 。

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(2)被甲壳虫果汁变成鬼魂 。调酒技能达到10级后,可以在调酒台上调制“甲壳虫果汁”(需要从昆虫农场收获甲壳虫) 。连续喝三杯,小人就会变成鬼魂 。
奇怪的是,这个死法不会出现死神;也没有任何新的特性,连图标都是空白的 。

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7.新增食品摊位和菜谱、饮料
(1)《绿色生活》在冰箱的“烹饪”以及“在隐居地段烹饪”新增三种菜谱:油炸蟋蟀米花(烹饪技能1,需要昆虫农场收获的蟋蟀)、蟋蟀餐(烹饪技能3,需要昆虫农场收获的蟋蟀)和干煸放屁虫(烹饪技能5,需要昆虫农场收获的放屁虫) 。有《外出用餐》的话可以在餐厅里找到 。
(2)《绿色生活》在烧烤架新增菜谱“幼虫热狗”(需要昆虫农场收获的幼虫) 。有《外出用餐》的话可以在餐厅里找到 。

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(3)《绿色生活》新增食品摊,1个,绿色食品摊 。
绿色食品摊可以点油炸蟋蟀米花、蟋蟀餐和干煸放屁虫三种新食物;还可以点几种本体的茶 。
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