【独立游戏通讯】2022年-#26( 三 )


简单用了一下aseprite , 画了主角的idle动画 。
然后是当前优先度最高的任务 。 再三考虑 , 还是先把主角的控制器完成 。
这部分任务包括:镜头调度 , 美术资源 , 逻辑控制相关的代码 。 先做移动再做射击 。
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无声狂欢#8创作模式下的文本编辑面板
来自:星竍
作者引语:
眨眼间已经过去半年时间 , 上次更新还是在上次更新的时候 , 而没有任何人翘首以盼的此次更新 , 我们带来了文本系统!
如各位所见 , 无论你是在编辑人物、物品、剧情还是其它 , 只在需要的地方轻轻一点 , 文本编辑面板便瞬间出现 , 毫无过渡效果 。 一眼望去 , 各种语言所对应的文本都静静躺在那里 , 任人指摘 。 此时此刻 , 面对此情此景 , 耗费我们数天精力的文本编辑器终于可以大展身手 。 于是在一番笔墨挥毫之后 , 我们满足地按下了保存 。
但还远远没有结束 , 打开文本总览面板 , 你可以使用搜索来寻找相关的文本 , 使用过滤来对文本进行分类和排序 , 选择语言以查找含有指定语言的文本 , 使用反库来查找不含指定语言的文本 , 更甚至 , 你可以打出一套组合技来对文本进行深度查找 , 使其无所遁形 。
至此 , 依旧是轻轻一点 , 你就可以对任何文本进行编辑 , 而我们的视频也将告一段落 , 各位下期再见!
【独立游戏通讯】2022年-#26
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2022年上半年 , Steam居然出了这么多模拟器游戏?
来自:杉果娘
作者引语:“兄弟 , 醒醒!该起床打灰了 。 ”
想要体验土木专业牛马的一天么?想要化身大猛子亲身经历巍耸高楼搭建的全过程么?在《盖房模拟器》这款游戏里 , 玩家将化身技术蓝领 , 凭借自己的工艺征服那些前来观摩的潜在买家 。
新手菜鸟啥也不会?没关系 , 游戏内置详细指导教程 , 帮助玩家从零开始学习建筑工作 。 等到可以熟练运用所学知识的时候 , 就该捡起手边的砖头 , 从打地基开始建造属于自己的虚拟房子了 。 不过在开始搭建之前 , 还需要通过画板将房间的整体布局勾勒出来 。 开动你的脑筋 , 画出最满意的房屋格局吧……
【独立游戏通讯】2022年-#26
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近期主要计划 , 永远不鸽!
来自:LPEngine
作者引语:
1.接下来会把LP编辑器打造成更加专业的无代码编辑器 , 在保留原本的编辑模式下 , 添加更加易于使用的模式 。 如分模块 , 引导创建物品与属性 , 更加简单的功能描述等 。 预计7月底前推出 。
2.添加调试模式 , 可以在工作区 , 直接看到当前实时的游戏画面 , 并且直接修改属性进行调试 。 预计7月底前推出 。
3.添加单机模式 , 可把作品导出成自己的网页 , 永久部署在自己的服务器中 。 预计8月推出……
【独立游戏通讯】2022年-#26
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《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅
来自:Vandryder
作者引语:我叫Vandryder 。 今天 , 我想写写我与《伽尔兰特:我的冒险故事》之间的真正的故事 。
可能你们从没有听说过这款游戏------这是当然 , 因为今天是我鼓起勇气 , 第一次将这款游戏的相关内容发布到平台上 , 也是我第一次准备将我与《伽尔兰特:我的冒险故事》之间的故事写出来 。

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