3、伤害稳定性高 。全队以瞬发及高发动概率战法为主,只要不被连环控制,总能争取到一定输出空间 。
4、非常肉 。三治疗四防御的体系,让你无惧任何队,直接莽 。
【阵容劣势】
1、投入方面比较高 。大部分是非常抢手的战法,同样还有换取难度较高的事件战法 。
2、怕禁疗 。肉都督体系一半功劳建立在治疗上 。
3、怕连环控制 。输出手段以主动战法为主,面对桃园、吴弓、控制吴骑等复合型控制队伍会有压力 。
五、思路解惑
1.什么是肉都督体系?
三治疗四防御,这就是肉都督体系 。
哪三治疗?鲁肃自带战法【济贫好施】、【婴城自守】、【抚辑军民】,在三个治疗战法相互叠加之下,治疗量非常可观 。
哪四防御?【八门金锁阵】、【抚辑军民】、鲁肃自带战法【济贫好施】、还有一个另类的弱敌强已的防御战法【夺魂挟魄】 。
三治疗四防御堆建起来的防御壁垒,让都督队稳如泰山!
2.“肉都督”成型的主要原因:【婴城自守】
【婴城自守】被玩家广泛称为加强版【坐守孤城】,其实这个说法并不一定正确,【婴城自守】的治疗上限,【坐守孤城】拍马也赶不上 。可能大家会有疑问,两者面板数据差距并不大,怎么也说不上“拍马也赶不上”吧?下面我就给大家捋捋这是为什么 。
【婴城自守】:(瞬发92%+休整62%)* 2双目标 = 308%
【坐守孤城】:瞬发116% * 2双目标 = 232%

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单看面板,【婴城自守】只多【坐守孤城】76%的治疗量,说是后者的加强版可能并不为过 。但【婴城自守】多了一个持续一回合的休整状态,而周瑜兵书中的【顺天应时】有概率额外增加一回合的休整状态,一旦触发顺天应时的效果,【婴城自守】的治疗量将再提升124%,使总体治疗率比坐守孤城高出近乎两倍!
以上均以最高数值进行计算,实际效果以游戏内真实对战为准 。
这也是为什么,直到【婴城自守】出现才有肉都督问世的根本原因 。一个战法创造一种趋势 。

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3.周瑜和陆逊,谁更合适占主将位?
周瑜在主将位时,因为有夺魂挟魄的存在,队伍的生存力更高 。先手触发灼烧也能有一定的概率配合陆逊打出控制,但因多段判定及概率的原因,导致期待值不够高 。
陆逊在主将位时输出相对高些,另外在非主将位置时,他的输出会下降得非常明显,但在爆发力方面仍然比周瑜强,但我们更多考虑的是控制和稳定 。而陆逊在主将位时,暴力依旧 。因为不存在灼烧效果被覆盖的风险,往往一次灼烧+【无当飞军】的3回输出,就能让输出有实力破万 。
一个稳定,一个爆力,任君选择 。
六、战报参考
1.VS吴骑

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2.VS蜀骑

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3.VS三势陆

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4.VS吕蒙都督

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5.VS天水枪

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【三国志战略版肉都督怎么玩 三国志战略版S5都督婴城自守阵容推荐】
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