火影忍者手游的疾风咒印佐助要比其他很多忍者的经历都丰富|重做后又被削弱的疾风咒佐,除了强度把控,策划的意图也很明显!

火影忍者手游的疾风咒印佐助要比其他很多忍者的经历都丰富|重做后又被削弱的疾风咒佐,除了强度把控,策划的意图也很明显!】火影忍者手游的疾风咒印佐助要比其他很多忍者的经历都丰富 , 这个忍者是现阶段游戏内少有的在上架一年内就完成重做的忍者 。 跟疾风咒印佐助有同样待遇的可能还是忍战黄土 , 这个忍者也是差不多一年左右的时间进行了一次大幅度的改动 , 基本上也接近于重做了技能机制 。 对比时隔多年后才重做一次的高招S忍自来也 , 你就可以看出忍者的定位有多重要了 。 反正自来也你是可以在玉石商店兑换到的 , 重做的目的就是为了圆梦 。 而忍战黄土和疾风咒印佐助的目的就不同了 , 强度必须要有一定的体现 。
火影忍者手游的疾风咒印佐助要比其他很多忍者的经历都丰富|重做后又被削弱的疾风咒佐,除了强度把控,策划的意图也很明显!
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那么我们再来看一下疾风咒印佐助经历的几个时期 , 他除了强度把控不稳定以外 , 还有哪些问题存在?首先 , 当初疾风咒印佐助凭借着自身的高人气 , 大胆地开启了298直购的新模式 。 魔方之所以有这样的底气 , 很显然是知道佐助本身的顶尖忍者 , 只可惜 , 在强度把控上出现了较大的偏差 。 毕竟游戏内单纯为了情怀去花298买个仓库忍者 , 大部分玩家肯定还是不愿意的吧?你至少也要有一个常规高招A忍的强度水准吧?所以 , 第一个阶段算是强度把控失衡 , 导致了销量惨淡 。
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但是 , 魔方肯定不忍心放弃这么一个有潜力的吸金忍者 , 所以 , 在没有任何公告的前提下就开始了重做 。 只是在重做上线前通过策划直播透露过一些信息 , 但那个时候其实重做已经基本上结束了 , 估计就是在后续监修阶段 。 那既然第一个阶段因为强度不够导致了的销量不佳 , 那第二个阶段的目的也非常明确了 , 就是要做强 , 就算暂时超纲也没关系 , 先把销量给我提升上来 。 (这部分只是个人猜测的策划想法 , 仅供参考)
火影忍者手游的疾风咒印佐助要比其他很多忍者的经历都丰富|重做后又被削弱的疾风咒佐,除了强度把控,策划的意图也很明显!
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最后的效果大家也看到了 , 强度直接蹿升到了天花板水准 , 销量也就自然而然地升上来了 。 销量提升还有一个原因就是从298直购修改成了2980点券的形式 , 这也让更多的月卡玩家有了可以招募到这个忍者的可能性 。
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只可惜 , 忍者的强度超纲并不是一件好事 , 但凡是引起了大部分玩家的反感或者是胜率过高 , 那这个忍者必然是会被削弱 。 无论你是高招忍者还是点券忍者 , 下场都是如此 。 只不过这其中可能会有一些定位上的差异 , 2980点券忍者再怎么调整也不会直接变成仓库忍者 , 而其他渠道的忍者就不太好说了 。 这也是疾风咒印佐助的第三个阶段 , 技能和奥义都有不同程度的削弱 , 至于调整上线前说疾风咒印佐助被削废的内容 , 现在你应该是几乎看不到了吧?强度还是很高 , 估计过段时间又要返场了 , 但我倒觉得如果你是手里的点券只能买一个2980点券的忍者 , 不妨等等今年的新忍者 , 说不定会有惊喜 。
火影忍者手游的疾风咒印佐助要比其他很多忍者的经历都丰富|重做后又被削弱的疾风咒佐,除了强度把控,策划的意图也很明显!
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以上 , 就是我个人对于疾风咒印佐助的不同阶段的看法 , 通过这三个阶段也能够看出 , 强度把控问题确实存在 , 但策划的意图也非常明显 , 强度仍然是很多玩家最看重的因素之一 。 只要是强度达标了 , 其他方面都好说 , 强度太拉胯 , 其他方面做的再好也白搭 。

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