怎样用骰子题材,做一款另类的城建游戏?
文/GR编译
《骰子遗产》(DiceLegacy)是一款以神秘环形世界为舞台的骰子生存城市建造游戏 , 本月上旬登陆了Steam和任天堂Switch平台 。 如果你花点时间游玩《骰子遗产》 , 可能会觉得它跟波兰11Bit工作室开发的《冰汽时代》有些相像 , 但与侧重于模拟社会生活的后者不同 , 本作更希望你重新思考与人互动的方式——在游戏中 , 所有角色都由可滚动的六面骰子所代表 。

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《骰子遗产》的玩法是这样的:游戏开始时 , 你会抵达一个巨大环形世界的海岸 。 与很多其他城建游戏一样 , 你需要收集资源来建造建筑物 , 并养活你的工人 。 为此 , 你需要掷出6个骰子 , 让农民执行骰面对应的工作 。 当农民完成某项任务后 , 你再次掷骰子 , 看看他们接下来可以做什么 。 骰子在掷出一定次数后被销毁 , 所以你还得用食物来恢复骰子的耐久度 。
骰子可以升级、被更改为不同类别的骰子、组合或者被赋予能力 。 随着骰子获得不同数值和能力 , 骰子的身份特征以及你对它们的理解都会发生变化 。 骰子刚开始都是无名农民 , 却会逐渐演变成独特的投资 , 你需要使用它们来完成某些任务 , 从而抵达环形世界的另一端 。
在与外媒的一次对话中 , 首席游戏设计师吉安·保罗·维诺奇赫(GianPaoloVernocchi)聊了聊《骰子遗产》的开发过程 。
灵感源于区块链?
维诺奇赫透露 , 有段时间他想将《骰子遗产》设计成一款区块链游戏 , 允许玩家生成独特骰子 , 并对它们进行个性化的定制 。 作为一位设计师 , 维诺奇赫从桌游体验中吸取了大量灵感 , 希望想方设法为玩家提供拥有专属骰子的触觉体验 。
“区块链非常擅长为你提供独特的标识符 。 ”他解释道 , “因此 , 玩家的骰子将会是独一无二的......但区块链特别不擅长快速提供内容 , 生成骰子就需要15分钟 , 所以我很快放弃了那个主意 。 ”

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不过 , 维诺奇赫和Destinybit团队的其他成员对结合骰子制作一款城建游戏产生了浓厚兴趣 , 并且还从另一种桌游体验中汲取了灵感:工人放置类桌游 。 在这类桌游中 , 玩家需要有策略地将棋子放在棋盘的不同位置以生成资源 。 如果玩家找到将工人与特定能力相结合的最佳组合 , 还能生成比其他玩家更多的资源 。
《骰子遗产》是一款单机游戏 , 但这种(工人放置)灵感促使开发团队尝试将骰子放在资源中心或建筑物上以生成资源的设计 , 而后者也成为了游戏的核心基础之一 。 按照维诺奇赫的说法 , Destinybit希望让玩家即便是在数字环境中 , 也能体验实体骰子的触感 。
维诺奇赫喜欢一目了然的建造系统 , 他认为《骰子遗产》也遵循了这项原则 。 “在一款中世纪背景的游戏中 , 如果我为你提供木材、石头、小麦和麦芽酒 , 你立即就能明白游戏该怎么玩了 。 ”据他透露 , 在敲定游戏的主体框架后 , 开发团队还花了很多时间对计时器、骰子概率和资源池进行调整 , 目的是让玩家能够以特定节奏进行尝试 , 适应掷骰子(的玩法) 。 “在刚开始的时候 , 游戏的节奏比现在快得多 。 ”
【怎样用骰子题材,做一款另类的城建游戏?】环形世界
当你加载《骰子遗产》时 , 会发现游戏的开场画面跟《光环:战斗进化》的主菜单有些相似 , 但开发团队之所以将神秘环形世界作为《骰子遗产》的舞台 , 其实是为了解决一个镜头问题 。

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