英雄联盟11.1版本介绍(1月7日更新内容一览)( 三 )
【已移除】【冲击】效果生效不再仅限于物理伤害技能
卢安娜的飓风
《英雄联盟》团队曾希望:这件更大、更贵的装备能成为射手英雄的第四、第五选择 。但现实并未按照《英雄联盟》团队的计划发展 。此外,选择第二件就做这件装备的英雄日子并不好过,选择了【神话装备】+【卢安娜的飓风】+【无尽之刃】三件套作为核心装备的玩家会发现 – 买不起 。《英雄联盟》团队将尊重玩家们的倾向,对【卢安娜的飓风】进行调整,使之更适宜成为第二件购买的装备 。
攻击力:已移除
【风怒】弩箭伤害:40-70%总攻击力 (在1-18级时) → 40%总攻击力
合成路线:十字镐 + 狂热 + 短剑 + 1025金币 → 短剑 + 狂热 + 短剑 + 850金币
总售价:3400金币 → 2500金币
舒瑞娅的战歌
相较于同类别、同售价的其他【神话装备】(【帝国指令】、【钢铁烈阳之匣】、【月石再生器】),【舒瑞娅的战歌】显得越来越弱势 。因此《英雄联盟》团队希望能够让舒瑞娅的战歌也能达到其他装备的标准 。
移动速度加成:40% (在4秒内不断衰减) → 60% (在4秒内不断衰减)
【英雄联盟11.1版本介绍(1月7日更新内容一览)】
爆发装备
有很多玩家反馈《英雄联盟》团队新增了太多的爆发装备,特别是【神话装备】,并表达了对游戏生态的担忧 。这些反馈《英雄联盟》团队已知晓 。鉴于这些装备的特殊效果系统性地增加了整个游戏生态中的伤害输出,因此《英雄联盟》团队将针对此做出强度上的调整 。《英雄联盟》团队的目标是让装备在强度上更加合理,把不稳定的爆发伤害转化为稳定的属性伤害 。
德拉克萨的暮刃
【夜行者】伤害:100 (+30%额外攻击力) → 65 (+25%额外攻击力)
攻击力:55 → 60
德拉克萨的暗影雕刻者 (奥恩被动升级) 攻击力:70 → 75
暗行者之爪
【沙之挥击】伤害:100 (+30%额外攻击力) → 65 (+25%额外攻击力)
技能急速:10 → 20
沙雀之爪 (奥恩被动升级) 技能急速:15 → 25
沙雀之爪 (奥恩被动升级) 攻击力:80 → 75 (该装备曾错误地获得了5点额外攻击力,因此需要削弱以和其他【杰作装备】相匹配)
海克斯科技火箭腰带
法术强度:80 → 90
生命值:250 → 350
【超音速】伤害:175-250 → 125
升级版飞行包 (奥恩被动升级) 法术强度:110 → 120
升级版飞行包 (奥恩被动升级) Health 350 → 450
暗夜收割者
法术强度:80 → 90
生命值:250 → 300
【灵魂撕裂】伤害:125-200 → 125
暮潮 (奥恩被动升级) 法术强度:110 → 120
暮潮 (奥恩被动升级) 生命值:350 → 400
三相之力
攻击力:35 → 25
技能急速:10 → 20
无尽之力 (奥恩被动升级) 攻击力:45 → 35
无尽之力 (奥恩被动升级) 技能急速:15 → 25
渴血战斧
【饥渴斩击】伤害:110%攻击力 → 100%攻击力
【饥渴斩击】治疗效果:20%攻击力(+12%已损失生命值) → 25% 攻击力 (+12%已损失生命值) (现在,治疗效果会根据命中的目标个数分别依序计算,这意味着命中多个敌人时,整体治疗效果会不断衰减)
挺进破坏者
攻击力:50 → 45
技能急速:10 → 20
【蹒跚斩击】伤害:110%攻击力 → 100%攻击力
梦想击碎者 (奥恩被动升级) 攻击力:60 → 55
梦想击碎者 (奥恩被动升级) 技能急速:15 → 25
重伤效果
《英雄联盟》团队注意到,游戏系统中的治疗效果目前处于强势,因此《英雄联盟》团队将引入系统性机制进行克制 。
对所有可以施加重伤效果的装备,施加的重伤效果持续时间:2秒 → 3秒
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