《地下城与勇士对决》评测:还算好吃的“硬骨头”( 三 )

文章图片
但相比于这些出彩的地方 , 《地下城与勇士对决》的角色立绘就略显廉价了 。 可以明显看出他们进行了日式风格化改造 , 整体质量先不提 , 本来异端审判者一眼便能看出是从战场里摸爬滚打出来的斗士 , 被整容师拉了大眼后显得特别违和 。

文章图片
左:本作右:端游
而在原作里扎着马尾的干练大姐头枪炮师 , 到了这儿给缝上了机械师温婉的眼镜娘形象 。

文章图片
左:本作右:端游
更令人难以理解的是 , Neople明明就设计出了更棒、更潮流的二、三觉服饰 , ArcSystemWorks硬要从10多年前的老立绘上寻找参考 。

文章图片
左:本作右:端游
不夸张地说 , 原作的立绘和原画 , 在「二次元」标签下都是很难有平替的存在 。 以至于有人在我面前吹嘘某二次元游戏的设计时 , 我都会毫不犹豫地甩一张DNF的图过去 。 而《地下城勇士对决》造成的巨大反差 , 如同《拳皇》的老玩家看到《SNK女主角组队狂怒》那么难受 。
相关经验推荐
- 《魔界战记6完整版》游戏支持简体中文
- 《塞尔达传说旷野之息2》新消息,任天堂6月28日发售
- 《一梦江湖》全新长城地图曝光,400万㎡长城地图
- 《咒语破碎》开发商被暴雪收购,负责《魔兽世界》新资料片
- 《原神》2.7即将来临,“须弥”热度一跃而起,海外玩家也在创
- 《gta6》开发过程“非常混乱”
- 《梦幻西游》玩家的一些心得体会,一起来看看吧
- 《刀塔自走棋手游》莎莎攻打路口的猪
- 《马里奥足球:战斗联盟》正式发售 和朋友来场功夫足球
- 能打能奶能辅助《梦幻新诛仙》鬼道仙友有多强?
