如何评价《佣兵重生:回忆山猫》这款游戏?( 二 )

如何评价《佣兵重生:回忆山猫》这款游戏?
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地形高低差本身是战斗系统的一环 , 站在高处攻击低处的敌人 , 会获得额外加成 , 敌我通用 。 即便是部分远程职业 , 也会因为地形高低差 , 导致攻击弹道受到影响 , 符合客观逻辑 。 而地形高低差的存在 , 就让玩家的排兵布阵更为重要 , 合理利用地形优势攻击敌人 , 能够一定程度降低战斗的难度 。 反之 , 一步没走好 , 导致想要重开游戏的情况 , 也会时常发生 。
同时 , 本作继承了角色朝向这一经典要素 , 从侧面和背面攻击敌人 , 会获得更高的伤害加成 。 在普通以上难度下 , 敌人的AI较为灵光 , 各种绕后攻击、远程侧面攻击频频上演 。 如果再配合高低差 , 血量低的角色很容易被单点爆杀 。
换言之 , 莽夫行为在《佣兵重生:回忆山猫》中很难奏效 , 想要依靠某个角色无双清图 , 难度更是堪比登天 。 加之移动阻挡的存在 , 角色无法正面穿越敌人 , 经过敌人身边移动力还会下降 , 这就进一步加强了阵型的重要性 。 保持一个合理的阵型 , 会让战斗的难度大幅下降 。
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当然 , 《佣兵重生:回忆山猫》也给玩家提供了另外一条容易的道路——练级 。 和前作一样 , 玩家可以在专门的练级关卡里反复升级、打钱 , 用以养成角色、购买道具 。 练级关卡没有次数限制 , 想刷多久都可以 。 而角色养成与装备养成 , 可以说是本作的精华之一 。
角色养成自不必说 , 《佣兵重生:回忆山猫》沿袭的是日式SRPG最经典的转职系统 , 一切原汁原味 。 角色在转职后不仅可以获得能力的提升 , 还能获得新的技能 , 有的技能还会让战斗风格产生极为强烈的变化 。
以公主琦拉来说 , 由于她自身血统的特殊性 , 可以转职为专有的公主职业 , 学习到天堂之剑这一强力攻击技能 , 以及众多光环类辅助技能 , 成为一名能打能辅的多面手 。 而《佣兵重生:回忆山猫》有意思的地方在于 , 玩家可以在不同职业之间自由切换 , 学到的技能也会永久保留 。
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在此基础上 , 不同职业之间 , 甚至可以出现一些正向的配合 。 比如 , 弓箭手可以给敌人附加弱火状态 , 法师再发动火属性魔法 , 就能造成更可观的输出 。 战士强大的生存能力 , 配合主动增加仇恨值的技能 , 可以承担队伍的坦克位 , 让法师安心在身边输出 。
不难发现 , 根据不同的战斗灵活更换职业 , 同样是战略的一环 。 尝试不同的职业配合 , 也会带来不一样的游戏乐趣 。
而装备养成 , 就是进一步强化职业风格的关键 。
在开启装备合成功能后 , 玩家可以为一件装备 , 附加最多4个额外效果 。 额外效果的词条十分丰富 , 既有直接增加数值的成长类属性 , 也有附加额外效果的珍贵词条 。 对于战士而言 , 增加生命、获得每回合自动回血能力 , 可以让自身生存大大提高 。 而法师需要的词条 , 则是属性伤害增加、魔力值增加等 。
想要打造一身神装 , 需要消耗大量精力 , 反复刷大量装备 , 但获得的成就感也是十分巨大的 。 而这种看似枯燥的重复劳动 , 本身也是传统日式RPG的一环 , 不是吗?
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而如果非要说的话 , 和前作相比 , 《佣兵重生:回忆山猫》的进步 , 就显得有些不足了 。 现有的这套经典系统已经十分成熟 , 足够耐玩 , 这是毫无疑问的 。 但如果能够在此基础上进一步优化细节 , 玩家的游戏体验还能提高不少 。 比如装备的能力说明 , 尤其是套装效果 , 如果能够更为直观地罗列出来 , 就能降低玩家配装的难度 。 而在战斗优化方面 , 作为战棋游戏 , 如果能在地图上展示更多有用信息 , 包括敌人的攻击范围这种重要信息 , 也能够让玩家制定战略时更为轻松 , 而不必心算移动距离 。

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