巨钳螳螂|《精灵宝可梦》图文攻略:巨钳螳螂双打也是一招鲜玩法

巨钳螳螂 , 算是老生常谈的一只宝可梦了 , 之前小二在介绍巨钳螳螂的时候 , 好像有说过巨钳螳螂是典型的一招鲜 , 因为那个时候小二接触得比较多的是单打 , 而在单打中 , 巨钳螳螂配合Mega进化 , 和Mega进化的差别有时候真的仅仅只是有没有携带进化石 , 基本上就保持着剑舞强化 , 然后先手子弹拳打输出的套路 , 但是我们都知道双打中要做强化并不是那么容易的事情 , 结合这种情况的话 , 巨钳螳螂双打真的也是一招鲜玩法吗?
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巨钳螳螂:属性(虫/钢)、特性(虫之预感/技术高手/轻金属) 。 【本文纯属个人看法 , 如有错误 , 敬请指正】
剑舞不好用 , 就直接输出 。
巨钳螳螂在单打之所以可以玩剑舞输出 , 除了本身单打走起强化没有太大的压力之外 , 还巨钳螳螂有着虫钢这个属性 , 这个属性除了四倍弱火之外大体没有什么其它太大的毛病 , 结合巨钳螳螂的耐久的话 , 要抗下一个回合做强化是不太有问题的 , 巨钳螳螂在八代遇到的最大问题反而是极巨化 , 极巨化之后 , 特性技术高手无法有效发挥 , 甚至也没有了先制子弹拳的优势 , 所以 , 巨钳螳螂在八代的定位小二一直觉得是补足输出 , 但说是核心输出手 , 就有待商榷了 。
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双打中的巨钳螳螂 , 比起单打更加适合做补足输出的工作 , 核心的招式依然是子弹拳 , 配合技术高手而且是本系输出 , 即便不做剑舞强化也能打出不错的输出消耗效果 , 所以双打中的巨钳螳螂 , 承担的主要是先制收割、钢系伤害 , 甚至是虫系、飞行系、格斗系等属性的补足 , 因为也是纯输出的简单暴力类 , 所以选择头带再一度提高伤害对巨钳螳螂来说也是很不错的选择 , 只要不是硬怼火系的话 , 那么巨钳螳螂在双打的站场能力就不会很差 。
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双打推荐配招:子弹拳+双翼+急速折返+蛮力
在配招的推荐上 , 因为道具首选砖头 , 所以在配招上自然也以输出为主 , 当然实际上巨钳螳螂也可以守住三攻 , 不过因为定位的关系 , 小二觉得直接四攻也没有什么不妥 , 除了必带的子弹拳之外 , 虫本卡伊考虑急速折返 , 即便是在双打 , 适当中转换场有时候也会让我方站场变得更加灵活 , 至于其它补盲的话 , 双翼在当前环境下已经成为了巨钳螳螂一个很重要补盲 , 这个在单打篇小二就提过了 , 而其它的 , 则可以带一个诸如蛮力这样的 。
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巨钳螳螂|《精灵宝可梦》图文攻略:巨钳螳螂双打也是一招鲜玩法】好了 , 以上就是小二对巨钳螳螂对战的补充了 , 因为巨钳螳螂帅气 , 所以多提两嘴 , 要知道当初小二也是因为巨钳螳螂很帅所以才玩巨钳螳螂的 。

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