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对于游戏厂商来说
从正面来看 , 角色突破到100级 , 其实对于游戏厂商来说 , 有很大的操作空间 。 以100级为拐点 , 来平衡角色之间的属性 , 以至于精准的控制之前老角色 , 以及现在新角色之间的数值 。 对于游戏策划来说 , 绝对是利好的事情 。
当然 , 加强了老角色之后 , 对于游戏厂商来说 , 也是有负面影响的 。 如果老角色得到了提升之后 , 肯定对新角色的流水 , 或多或少会有些冲击的 。 如果 , 把控不好 , 就很容易造成游戏里的数值膨胀 , 长期来看 , 这不是一个好的现象 。

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最后总结
关于会不会提升至100级 , 拾柒看来只是早晚的事情 。 至于 , 会造成什么影响 , 拾柒也给大家分析了自己的想法了 。 只能说 , 好坏参半 。 不过 , 最终的结果来说 , 这种提升会造成数值膨胀 , 但是短期而言 , 有助于提升原神的日活 , 以及玩家的游戏体验 。 如果 , 角色提升到100级 , 也说明 , 原神开始走下坡路了 。 就此大家怎么看呢?
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