腾讯游戏发布会上的正能量,你怎么看?( 二 )

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不得不说 , 这一点在今年发布会上腾讯确实是宣传到了 。
虽然小灵也经常做“黑鹅” , 但今年的数字化技术应用 , 包括打造数字化长城、建设数字化工厂、加速AI机器人学习、航天飞行模拟合作等等 , 都是游戏领域的技术在参与并服务 , 这满满的正能量宣传都是改变社会观念的驱动力 。 当然 , 这些技术其实对于公司营收的占比并不大 , 更多的还是单纯的服务社会 , 换取良好口碑 , 毕竟叫了科技公司做了龙头 , 就得真正的干点有意义的事 , 不然就得被社会所淘汰!所以 , 你看出来这拉满的求生欲了吗?
重点3:新款游戏预告

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好了 , 该说大家关心的重点了 , 新游戏都有哪些?
其实腾讯今天公布的这么多款 , 其中有大部分都已经曾曝光过了 , 拿暗区突围手游来说 , 类逃离塔科夫游戏 , 已经测试过好几轮了 , 也即将在7月份正式公测与大家见面 , 整个游戏非常硬核 , 估计是今年的重头戏了!相信这两天开始 , 大家就能看到铺天盖地的宣传了!

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那么有没有首次曝光的呢?也有!
咱先说代号:致金庸吧 , 开放式武侠冒险世界类游戏 , 如果只看CG还是非常炫酷的 , 包括人物的出场、光影、布景、招式动作 , 战斗表现等等 , 全都达到了3A级别 , 不愧是虚幻5引擎开发的 , 跟隔壁逆水寒手游绝对有一拼(开个玩笑)~
大胆猜想一下 , 是为了狙击原神?还是针对逆水寒呢?

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但是吧 , 武侠游戏都有个通病 , 就是最后都会发展成为MMO , 沦落为卖装备数值的产物 。 再者 , 仅通过一段预告演示 , 也不能证明什么 , 我去找个虚幻5的宣传片看不也一样挺香的?游戏开发和游戏运营是两码事 , 玩法怎么样?玩家体验怎么样?这才是重点 , 希望后续能看到更多的消息吧 。

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接下来 , 再讲个重点!由育碧合作腾讯代理的全境封锁2!
同样有着一段炫酷的CG , 看着就是很带感的FPS游戏 , 但是吧 , 它就是一段演示 , 什么都不能证明 , 小灵甚至连个BUG都找不出来(开个玩笑) , 它也就只能展示一下育碧跟腾讯合作了!

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此外 , 腾讯还公布了阿凡达:重返潘多拉、手工星球、SuperNBA2、指尖领主、劲乐幻想、小猫爱消除、洛克王国手游、云游戏进化这几款游戏 , 也全都是放上一段CG了事 , 咱就不说这游戏真实品质咋样了 , 其实就是想证明一件事 , 腾讯游戏从未停止研发 , 股价赶紧识相点涨上去 , 求求别再跌了~
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