原神:新四星角色鹿野院平藏前瞻 倍率虽高但缺乏增伤手段( 二 )


原神:新四星角色鹿野院平藏前瞻 倍率虽高但缺乏增伤手段
文章图片
这里唯一存在的门槛就是蓄力积攒【变格】BUFF需要略长的时间 , 但是通过平藏的一命可以轻松获得一层【变格】 , 另外他的天赋技能也可以通过扩散手段来变相地积攒【变格】BUFF 。 而作为风系角色 , 最不缺乏的就是打出扩散反应的机会 , 这样一来 , 即便当我们打出勠心拳的时候 , 其实也并不是从零开始蓄力 , 大大减缓了蓄力所需的时间 , 所以这个招式并没有看上去限制那么大 。
不过 , 作为风系输出手段 , 能够提高伤害的拐却很有限 , 既不能通过元素反应增加倍率 , 也不能通过风装扩散来降低抗性 , 只有班尼特的增攻与钟离的全属性减抗可以生效 , 但这样一来就很难打出核弹级伤害 。
元素爆发·聚风蹴
原神:新四星角色鹿野院平藏前瞻 倍率虽高但缺乏增伤手段
文章图片
中等范围的风元素伤害 , 产生的缉拿风穴会牵引周围的物体 。 命中元素附着的目标时 , 会为至多四个目标施加【聚风真眼】效果 , 一定时间后爆发消失 , 造成对应元素的范围伤害 。
这个技能的威力甚至还没有E技能高 , 最高LV13满打满算也才714%的倍率 。
优点就是充能需求极少 , 冷却时间极短 , 跟E技能的冷却时间相近 , 这样一来基本没有充能门槛 , 可以让平藏每12秒循环打出一次EQ , 输出效率还是比较可观的 。
原神:新四星角色鹿野院平藏前瞻 倍率虽高但缺乏增伤手段
文章图片
从技能描述上来看 , 这个技能是具有聚怪效果的 , 但是从直播视频的演示画面中 , 似乎只能在技能生效的瞬间产生一定的聚怪作用 , 似乎并不能像温迪和万叶那样持续生效 。 但是看命座描述似乎又有不同 , 具体效果究竟如何 , 还得等角色正式上线之后通过测试才能知晓 。
命座:
一命:平藏登场后的5秒内 , 普攻攻速提高15% , 获得1层【变格】 , 每10秒至多触发一次 。
二命:缉拿风穴的牵引效果提升 , 持续时间延长1秒 。
三命:E技能等级+3 。
四命:聚风真眼第一次爆发后 , 平藏恢复9点充能 , 此后每次爆发 , 都会为平藏额外恢复1.5充能 , 至多恢复13.5点充能 。
五命:Q技能等级+3 。
六命:每层变格提高4%暴击率 , 【正论】额外提高32%暴击伤害 。
总体来说 , 平藏的命座就是一个四星角色的标准水平 , 不算太拉胯 , 但也没有五星角色那么逆天 , 建议至少三命 , 推荐六命 。
角色评价:
在原神的世界观里 , 虽然武器种类只有那么几种 , 但通过设计上的变通 , 却可以增加一些其他种类的输出方式 , 比如达达利亚的武装可以变双刀流 , 以及平藏的拳斗流 , 带来的是全新的游戏体验 。
不过作为一个四星角色 , 强度并不算太离谱 , 受限于风系本身的属性 , 即便EQ技能都有不俗的伤害倍率 , 却也很难打出核弹级的伤害 , 只能说是一个不错的伤害补充 , 在对付需要瞬时爆发的目标时 , 会有不错的表现 。
从目前已经成型的队伍阵容来看 , 平藏并没有什么可以就业的位置 , 相比万叶来讲还是差了一些 。 不过毕竟基础倍率不俗 , 作为新手玩家的前期过渡角色 , 还是值得一练的 。
原神:新四星角色鹿野院平藏前瞻 倍率虽高但缺乏增伤手段】另外 , 作为单次爆发伤害的类型 , 目前没有合适的拐并不代表以后没有 , 如果将来能出一个强力风拐 , 绝对会大幅拉高平藏的就业率 , 未来可期吧 。
使用设备:PC/PS5

相关经验推荐