周末玩什么:任天堂编程鼓励师、3D俄罗斯方块,以及“受苦游戏”( 二 )
陈静:《3D俄罗斯方块》(steam)
关键词:经典、挑战、空间思维
一句话推荐:能通过3D考验才是真正的“俄罗斯方块”强者 。
尽管把“俄罗斯方块”3D化的作品早已有之 , 不过在Steam上看到这款《3D俄罗斯方块》(TETRIX3D)的试玩版 , 我还是迫不及待地下载了 。 一方面 , 游戏支持macOS系统 , 对我非常友好;另一方面 , 我玩过之后 , 还可以让触乐“俄罗斯方块”最强者左轮老师也来试试 , 看看他能不能通过3D版本的考验 。

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试玩版画面简洁 , 很有“俄罗斯方块”风范
《3D俄罗斯方块》的思路非常简单:在“俄罗斯方块”原有基础上增加一条z轴 , 采取俯视视角 , 并用方格和颜色帮助玩家定位 , 相当直观 。 尽管画面不可避免地会有变形 , 开始时总会手忙脚乱 , 但等到习惯之后 , 定位就准确多了 。
既然是3D版 , 考验的自然是玩家的空间思维能力(当然 , 它比那个“5D国际象棋”要简单得多) 。 游戏中每一块都可以从6个方向变形 , 还是由不同按键控制的 , 一一记住并不容易 。 当然你也可以一直按同一个变形键 , 直到你需要的形状出现为止 , 但这种操作方法在下落速度变快后就不太好用了 。

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多了一个维度 , 变形就复杂得多
由于我的“俄罗斯方块”水平长期停留在“先搭高 , 再等棍”阶段 , 所以刚上手时只感觉处处碰壁——要抛开原本平面化的思维定式真的没那么容易 。 不过玩到后面 , 游戏还真的有点儿上头 , 既然“等棍”不管用 , 你自然而然地会逐渐适应它的玩法 , 寻找新的得分技巧 。 假如玩的人够多 , 或许也有高手发明出类似“T消除”的技术 , 那就不是我能触及的高度了 。

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左侧的颜色代表层数 , 用来判断方块是不是在同一个平面上
后来 , 我把这个游戏推荐给了左轮老师 。 游戏开始前 , 我建议他先去看看操作指南 , 熟悉一下变形按键 。 但左轮老师表现出了异乎寻常的自信:“我这种高手还需要看操作吗?”他就这样开始了游戏 , 然后在第一个方块落下时陷入了迷茫……但实话实说 , 高手就是高手 。 在度过适应期后 , 左轮老师轻轻松松地打到了我无法企及的分数 。
《3D俄罗斯方块》正式版9月1日才会解锁 , 目前提供免费试玩 。 从已有状况来看 , 正式版除了可能加入“存块儿”(Hold)功能之外 , 主要内容和试玩版差别应该不会很大 。 假如你想挑战一下空间思维 , 可以先下个Demo试一试 。
store.steampowered.com/widget/1577140/
冯昕旸:《Paratopic》(Steam、Switch)
关键词:怪异、先锋、剧情
一句话推荐:在蛛丝马迹中看到故事的全貌 。
当我们进行回忆时 , 有多少次能完整、清晰地想起来自己的经历呢?大多数时候 , 我们只记得一些支离破碎的片段 , 再用思绪的针线串联到一起 , 拼成一些不太完整的篇章 。
游玩《Paratopic》的过程就像是在体验一次这样的回忆过程 。 《Paratopic》是来自ArbitraryMetric制作组的一款颇为古怪的冒险游戏 。 游戏在一个又一个片段之间穿梭 , 并总是在你意想不到的时候切换场景 , 你能感受到两个记忆碎片缝合在一起时 , 那条突如其来的分界线 。

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记忆就像是一张相片 , 完整却又破碎
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