伤害提升反而削弱?诸葛亮核心操作被废,爆发降低
在王者荣耀体验服近期的调整中 , 对诸葛亮这一英雄进行了三项调整:取消被动衰减机制;降低被动伤害;新增大招返还CD延迟结算机制 。 而这三波调整的结果对于诸葛亮而言却有待评说 。

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【伤害提升反而削弱?诸葛亮核心操作被废,爆发降低】版本趋势:热而不强
当前S24赛季的诸葛亮堪称是法师一哥 , 整体BP率在中路英雄中是位列第一位的 , 并且在很长一段时间内 , 操作难度不是很高的诸葛亮也成为了高端局中唯一的T0法师 。 但要从胜率以及实战感受来看 , 便会发现诸葛亮的强度可能不是那么高 , 其整体胜率尚未突破49% , 在法师中属于较低的一档了 。

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话说诸葛亮的异军突起 , 实际上和上赛季的调整有关:随着野怪魔抗降低、血量下调、资源提升以及全新法系打野刀的加入 , 还有部分法装的加强 , 打野诸葛亮被逐渐开发了出来 , 并逐渐成为版本潮流 。 这也使得边路英雄经常会面对 , 对线对得正欢而突然就杀出来一个10buff的诸葛亮冲着自己放元气弹的尴尬局面 。
可惜打野诸葛也有着许多缺点 , 比如前期在技能CD相对较长的时候 , 他刷野效率着实是低的一批;而且前期缺乏胆大能力 , 导致很容易被反野;并且即使诸葛亮刷了起来 , 单杀能力也就将将一般 , 几乎和李白一样 , 是需要刷被动才能入场的存在 。 不过好在 , 诸葛亮的容错率相对较高 , 操作难度也不像其他打野法师那样大 , 因此才能以较高的出场率成为版本热门 。

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而这一玩法 , 显然也被官方所注意到了 , 所以就有意进行部分调整 , 以便让诸葛亮变得更为合理 。 于是乎便有了本次更新中的三项调整 。
改动分析
在本次调整中 , 将诸葛亮被动的伤害衰减机制给移除了 , 并且将被动伤害也进行了调整 , 具体改动的效果可总结为:(270~900+0.52ap)*(1+0.2*4)>(135~415+0.25ap)*5 , 所以总伤害的变化是486~1620+0.936ap>675~2070+1.25ap , 无论是基础总伤害 , 又或者是AP加成均是得到了不小的提升 。

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这对于打野诸葛亮来说无疑是一个好消息 , 因为总伤害的提升配合上打野刀的系数加成 , 能够让他在前期得以更加迅速地发育 , 进而迅速起经济 , 度过疲软期 。
不过对于线上的诸葛亮来说 , 可能就不算是一波加强了 , 因为诸葛亮玩家在对线时经常会通过走位来打出多倍被动的伤害(若正式服诸葛亮被动的伤害间隔大于1s , 则可打出完整伤害)进而实现Poke效果 , 并有概率利用拉低的血量配合大招 , 实现线上单杀 。 而这一基础操作 , 显然会随着被动伤害的固定而变成废操作

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同时 , 由于诸葛亮的被动伤害频率相对较低 , 弹道速度也很慢 , 因此实战中想要让被动全部打完 , 显然是十分困难的 。 所以会玩的正式服诸葛亮在抓人时 , 至多等到第一发被动弹道打出伤害后 , 就会蓄力大招并实现收割了 , 毕竟之后的几发被动伤害打满也就只有第一发的80%而已 。 而体验服版本的诸葛亮 , 则需要等到被动打出三到四发 , 才可实现与正式服一发被动命中类似的效果 , 这便极大的影响了诸葛亮的爆发能力 。

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