明日方舟:鹰角为了帕拉斯“费尽心机”,干脆直接加强整个链卫体系
修改 , 链卫 , 链法 , 异客 , 功能 , 扫荡 。
在部分玩家的心里 , 似乎早就坚信鹰角绝对不会对已有的角色属性进行修改 。 但是这规矩自始至终就没有存在过 , 山的那一次应该是一个开端 , 彻底打破了玩家的这个虚无认同 。 后来的惊蛰 , 再到这次的帕拉斯 , 对干员强度的修改还是有的 。
1、官方为了新池子里的帕拉斯“费尽心机” , 直接加强了整个链卫体系
这个模板的干员也确实有这个加强的必要 , 不然真的没有谁会注意到她们 , 恐怕只有在玩家提到“吉祥物”的时候才会想起一个诗怀雅 。
目前链卫里面还没有男性干员出现 , 全员都是女性 , 期待再来一个男六星 。 支援型近卫集体加强算是一个好事吧 , 给了玩家更多的选择 。
如此一来 , 她们在实战中的表现也不会过于拉胯了吧 , 特性这120%的攻击伤害百分比挺不错的 , 盾后输出是最适合她们的 。 新六星的支援能力要更上一层楼 , 虽然不能拐高台单位 , 但是近战位的干员都能够在她的扶持下混得风生水起 。

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这里的近战位是一个很大的干员范畴 , 包括近卫、重装、先锋等能够放在地面的所有干员 。 官方这波操作显然是为了新六星才加强了教官模板 , 也表明连官方都看不下去这个强度了 。
不过即便如此玩家都会重视她们吗 , 好像并不会起到特别明显的作用 。 不好用的可能还是不好用 , 就例如山那种的拳皇模板干员 , 除了山一个成了神 , 剩下的猎蜂、燧石还有因陀罗依旧很难用 。

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2、刷材料和打剿灭都需要花费大量时间看录像 , 玩家希望能出扫荡功能
可以说这一键领取功能是由玩家催出来的吗?也可能鹰角早就有此计划 , 只能说是技术力不足吧 , 两年才出来太不容易了 。 这个功能完善了以后 , 玩家们又渴望再出其他功能了 , 最近就有人争着要扫荡 。
同样出现了持有两种相反观点的两波玩家 , 有人觉得这个极为便利节省时间 , 也有人觉得这个和一键领取压根儿不是一回事 , 要求出扫荡很过分 。

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对于持有反对观点的那些人 , 就会有玩家疑问扫荡功能对方舟的坏处体现在哪里 。 在设置方面不会有什么强制性 , 不是说这个功能出了以后玩家就必须要扫荡 。
喜欢慢慢刷、看录像的玩家可以继续原有的方式 , 这类玩家基本上都是比较喜欢钻研地图的吧 。 可能有人会说扫荡能直接减弱玩家对游戏的粘度 , 这个就不是我们玩家需要考虑的东西了 , 这只能说鹰角还没有足够吸引人的内容吧 。

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3、正如一些玩家说的那样 , 冷模板的六星干员不是山的命就是异客的命
链法和拳皇这俩模板的经历很相似 , 都是因为六星的缘故进行了整体的加强 。 由于前者的类型很少 , 目前也只有惊蛰和异客 , 所以当初的修改主要体现在惊蛰身上 。
【明日方舟:鹰角为了帕拉斯“费尽心机”,干脆直接加强整个链卫体系】清晰记得鹰角改动了惊蛰特性弹射伤害的衰减量 , 只不过调低了倍率后依旧表现得不如意 。

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这就导致上位异客的表现也非常不好 , 更有人认为他是最弱的六星 , 高费、慢回转和低数值这几点加起来都不会太好用 , 基本上想让异客上场完美输出的话 , 就免不了要加几个拐了 。 说他是干员里面的“人下人”有点儿严重了 , 异客厨听着也不舒服 。
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