三国志11特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫、待伏

原版链接在这里 。
三国志11特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫 , 都有神马作用?
三国志11特技详解十一:待伏 , 魔武双修 , 最复杂的一个特技
书接上文 。
藤甲(49)
特技释义:火伤害以外的伤害全部减半 , 但是受到的火伤害加倍 。
和“捕缚”类似 , 都是依然在特技列表 , 但是却没有武将原始持有 。
但是这两个特技却有不同的命运 。
三国志11特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫、待伏
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这是血色衣冠的研究能力列表 。 原本属于“捕缚”的位置 , 变成了“名声” 。 也就是说 , “捕缚”特技从直接可以研究的列表中删除了 。
而“藤甲” , 却属于隐藏特技 。
三国志11:研究能力的隐藏特技都在哪里?又需要什么条件?
这是我的一篇关于隐藏特技的介绍文章 , 有兴趣的可以参考一下 。
三国志11特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫、待伏
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简单来说 , 就是“藤甲”因为是隐藏特技 , 所以 , 依然有概率会在研究能力的时候 , 解锁出来 。
这是我利用修改器查看的隐藏特技列表 。 可以看到 , 宇文泰势力中 , 就可以研究出来“藤甲”特技 。 最下面“特殊能力”那里 , “血路”“反计”这种打钩的 , 是已经解锁的 。 没打钩的 , 就是还没解锁的 。
但是“捕缚”却属于面板上的特技 , 不是隐藏特技 , 面板上删除了 , 就真的没了 。
不过 , 依然可以通过“庙”来学到 , 这是唯一的可能 。 当然 , 修改器和编辑也可以 。
“藤甲”+“踏破”效果还是一样的 , 但是 , 还是那句话 , 血色衣冠的部队实在是太多了 , 相应的 , 弩兵也多 。 放心吧 , 你弄个“藤甲”+“踏破”出去 , 分分钟给你火箭烧没了 。
总体评级:B级
强运(X)
在血色衣冠中不存在 , 或者说是升级成为了“天命” , 就和“解毒”类似 , 升级成了“仙君” , 这个咱们还是在介绍新特技的时候 , 再来介绍吧 。
血路(50)
三国志11特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫、待伏
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特技释义:就算部队溃灭 , 同部队的武将也不会被俘虏 。
效果和作用也和原版没有什么区别 。
不过由于“捕缚”在血色衣冠中基本上可以算是不存在了 , 戟兵战法的抓捕几率也仅剩下了5% , 所以也可以这样认为 , “血路”的价值其实是降低了 。
而且 , 为了尽量的保证一支部队更强的战力或者续航能力 , 再加上玩家操作当的话 , 也是不容易被电脑击破部队的 , 所以一般都不会选择“血路” 。
对于电脑AI来说 , 足够恶心玩家 , 对于玩家来说 , 作用却不大 。
只有在实在没什么好带的时候 , 才会选择带一个 。 从我个人来说 , 一般会给兵力较少的冲车带一个“血路” , 如果有的话 。 因为这玩意的被击破的概率比较高 。
我觉得赵云应该给一个没有“武干”的“天命”比较好 , 也就是原版的“强运” , 赵云可不仅仅是不会被俘这么简单 , 受伤都没有过 。 甚至赵云好几次还把猪队友给救出去 , 甚至这个“强运”应该改成“全队有效” 。
总体评级:C+级
护卫(51)
三国志11特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫、待伏
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特技释义:同部队的武将不会战死、负伤 。
效果和作用也和原版没有什么区别 。
三国志11特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫、待伏】不过在血色衣冠中 , 要玩原汁原味的 , 肯定是选择“双高”的难度了 。 那阵亡的概率 , 就大了很多 。

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