端游为什么越来越少了?老玩家无家可归,手游或是重要原因

客户端游戏 , 这个曾经占据80%以上中国游戏市场的庞然大物 , 如今也已经是垂垂老矣 。
关于端游没落的理由有很多 , 各界人士也是众所纷纭 。 有人说是当年玩端游的人老了 , 有人说是因为端游自己的原因 。 但很多人都会有一个共同的认知 , “端游没落跟手游有关系” 。
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虽然大部分手游的质量并比不上客户端游戏 , 但它还是凭借各种优势成功挤压了端游市场 。
其中一个重要的原因就是 , 手游的爽快感更加直接有效 。
这两者并不矛盾 。 就好像电影行业中有深度文艺片并不一定比血腥暴力的B级篇更受欢迎一样 。
打开手游后的十分钟之内玩家就可以从中获取成就感 , 而在客户端游戏中 , 十分钟还不够完成新手引导 。
当然 , 手游的便捷性优势也是它的一大致胜法宝 。 在享受了躺床上玩游戏的舒适感之后 。 很难还有人愿意挺起脊梁骨坐在电脑前玩游戏 。
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这还只是在手游在玩家领域对端游的碾压 。 其在厂商和市场方面的优势更加明显 。
一个成年的中国人可能会没有电脑 , 但他一定会有手机 。 硬件普及优势让手机天然的拥有了更好的市场环境 。 所以自2014年以来 , 做手游赚钱更加容易就成为了公认的事实 。
端游为什么越来越少了?老玩家无家可归,手游或是重要原因】那么就有可能会发生这种事 。 一家公司花费三年时间老老实实做端游 , 最终血本无归 。 隔壁的公司花一年时间做手游 , 赚的盆满钵满 。
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这感觉就跟你辛苦熬到大学毕业 , 结果隔壁高中辍学的小混混靠投机倒把身价百万 。 换你你酸吗?
那些端游公司的心境差不多就是这样的 。 所以我们可以看到 , 越来越多的端游公司下海投身手游领域 。 放弃研发端游 , 即使已经准备做的端游续作 , 也都一一取消改做手游 。
比较明显的就是《剑网4》没了 , 变成了《指尖江湖》 。 《天谕2》没了 , 变成了《天谕手游版》 。 这种情况在游戏界比比皆是 。
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然而就在这样的大背景下 , 竟也有一个小团队站出来选择做端游 。 那就是即将在7月8日开启首测的新端游《千古风流》 。
作为一个端游老玩家 , 《千古风流》的制作人张飞在第一次出现在公众视野中时 , 就直言:“手游那种人和机器一起玩的模式太傻*了”
那还能说什么 , 这很忠诚!
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而且《千古风流》的各项特征也没有辜负它“新”端游的称号 。 不仅在养成和社交方面做出了大刀阔斧的改革 。 取消了角色的职业划分 , 采用武器决定输出的方式 。 将玩家分成26大阵营 , 以及7人抱团小家族等等等等 。 而且在经济系统方面更是如现实般完善 , 为玩家构建了一个新世界 。
《九阴真经2》的粉丝看完军建制热泪盈眶 , 当年画的饼 , 竟然被另一款游戏圆上了 。
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尽管如此 , 手游对端游的市场侵蚀还在继续 。 《千古风流》的slogan很有意思 , 叫“再启端游” 。 不知道它会真的再启 , 还是随着大潮流淹没在手游里面 。 这些 , 都只能等这款游戏上线之后再一探究竟了 。

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