游戏行业如何做好全域经营?三大案例解密游戏直播通关心法( 二 )

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《文明与征服》×星图达人模式
科学优选主播达人 , 打造声量辐射矩阵
近年来 , SLG策略类型游戏赛道发展势头迅猛 , 但其内部的马太效应也十分显著 , 头部产品格局长期稳定且固化 , 新品很难撬动老玩家转化 。
在这样的情况下 , 2021年末上线的SLG新作《文明与征服》 , 为突破老牌精品包围态势 , 便以实现长线“阵地经营”为目标 , 聚焦抖音直播这一主锚点 , 同步发力“星、品、效”三个营销细分方向 , 打出了一场兼具强渗透与持久度的内容营销“突围战” 。
早在游戏预约期 , 《文明与征服》并未使用“创意视频素材+落地页”的传统组合推广形式 , 而是首次采用“预约直播”的玩法为游戏预热 , 提前种草为游戏上线积累大批兴趣用户 。
游戏首发当天 , 《文明与征服》联合超100位抖音明星达人 , 开启地毯式轰炸般的内容共创输出 。
在主播达人筛选上 , 此次《文明与征服》充分运用了“星图达人模式”的能力 , 不仅从达人属性、服务能力、商业效果、成长性、性价比等维度 , 360度全方位呈现达人画像 , 帮助厂商加深达人了解 , 并且还支持结合达人商单能力与执行能力 , 以结果为导向精筛更符合游戏宣传调性的达人 。 借助各垂类达人的声量引爆 , 《文明与征服》上线首日即登顶iOS免费榜 。
游戏大推阶段 , 为进一步增加直播间观看人气与互动活跃度 , 《文明与征服》打造出游戏行业首次连续5天的“看播任务” , 通过现金激励驱动玩家主动观看游戏相关直播 , 并设置相应的“关注主播”“评论互动”“下载应用”等任务条件 , 持续发酵直播热度并导入更多自然流量 。
游戏首发大推期间 , 《文明与征服》共累计合作200多位主播 , 开播近千场 , 成功助推游戏影响力不断跨圈辐射 。

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《梦幻西游网页版》×自培主播模式
自建专业主播团队 , 提升用户试玩欲望
相比选择达人账号进行直播合作 , 许多游戏厂商也纷纷尝试自建主播团队 , 如此一来 , 既能省下邀请主播达人的高额费用 , 进一步降低经营成本 , 同时基于主播对自家游戏了如指掌 , 通过不断直播自家的游戏内容 , 主播能够持续积累直播经验 , 更好地配合游戏厂商的各种宣发需求 , 也能更好地了解和匹配用户的喜好 。
长期积累下来 , 自培主播将成为游戏厂商的宝贵财富 , “厚积薄发”地释放长效影响价值 。
然而对于游戏行业 , 自培主播大多是从零基础开始培养 , 无论是开播前的准备工作 , 还是开播中临场反应等 , 都是考验自培主播的一道道门槛 。
对此 , 巨量引擎“自培主播模式”玩法可以为游戏厂商提供覆盖直播全流程的相应支持 , 包括开播前硬件设备、网络等的自查和测试 , 以确保直播内容流畅、互动体验良好 , 配合直播预热 , 提前积攒热度与人气;直播中 , 则提供包括账号运营、直播互动、智能监测、流量加持等全链优化支持 , 从而实现看播体验与互动转化的双提效;开播后 , 借助直播报表 , 可从流量、内容、粉丝、转化四个维度对直播全面复盘 , 并持续优化 。
《梦幻西游》可以说是令一代人难忘的经典游戏IP 。 网易推出《梦幻西游网页版》 , 为创造巨大的用户增量 , 实现从存量用户到增量用户的延伸 , 《梦幻西游网页版》决定采用自培达人为主进行直播 。
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