多名角色遭到调整?但季沧海却全面优化,“火神”之名算是坐实了

永劫无间不删档测试 , 即将开启的消息 , 相信大家肯定都有所了解了 , 毕竟当中畅爽的打斗模式 , 引起了很多人的“戒断”反应 , 不过在上线之前 , 官方为了平衡 , 对当中角色的技能机制 , 都做出了适当的改变 , 如果不提前预知的话 , 很容易导致上手速度变慢 , 那么就让我们一起来看看吧 。
多名角色遭到调整?但季沧海却全面优化,“火神”之名算是坐实了
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迦南隐身的新设定!迦南这个角色唯一独特的地方 , 就是大招可以隐身 , 如果敌人要是不仔细观察的话 , 根本不容易被发现(老六玩家的最爱) , 所以官方对该技能 , 做出了一些调整 , 首先在隐身的时候进行攻击的话 , 会进入浅影模式 , 身体的轮廓会更加明显(配合画面渲染 , 岂不是等于没隐身?) , 不过隐身下蹲或者蹲行的话 , 则是深影状态 , 身体的轮廓要比之前还要模糊(技能的时机被略微延长了哦) , 而这个设定一出 , 给我的感觉 , 就是刺客体系终于成型了(以前记得有的迦南 , 还直接突脸硬刚) , 看来日后继“猴子党”外 , 还要再加一个伏地党 , 除此之外 , 天赋追魂闪回的效果 , 调整为迦南瞬移出去后 , 攻击力在三秒内 , 短暂提升百分之十五 , 增幅的比例 , 还是挺大的 , 日后默默的背刺敌人就完事了 。
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季沧海要站起来了?季沧海这个角色 , 虽然被称为“火神” , 可是因为鸡肋的技能 , 出场率一直 , 都没有其它人高(用技能的时候 , 自己会站在原地不动) , 而官方也是察觉了这个弱点 , 适当的做出了一些优化 , 首先像燎原劲 , 和燎原劲化劲这种反击招式 , 都被增加了百分之七十的伤害减免(加上魂玉的效果 , 感觉都不会扣血) , 其次燎原劲巨焰提升了碰撞的判定范围 , 变得更容易命中目标(伤害还算不错) , 最后季沧海在奥义状态下的话 , 所有技能 , 命中敌人后 , 都会添加一个“灼伤”效果(持续的拉扯下 , 对面会相当难受) , 如此全面的发展 , 估计正式上线后 , 他的出场率会极速提升 。
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特木尔的辅助能力!最后的调整 , 主要是针对 , 特木尔使用奥义时 , 给队友提供的风之牢笼 , 增加了抗性的持续时间 , 保障在这个区间内 , 所有的队友 , 都能免疫风之牢笼(终于不用担心 , 坑到自己的队友了) , 好家伙 , 到时候大招一开 , 玩家们直接带着队友 , 冲进去杀人就行了 , 感觉要是在决赛圈使用的话 , 算得上是“搅屎棍”级别的了 , 不过之前曾经出过 , 三个特木尔抱团的骚操作(旋风的连环控制 , 让敌人毫无反抗的余地) , 感觉这次加强后 , 该阵容出场的频率 , 同样会提升 。
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多名角色遭到调整?但季沧海却全面优化,“火神”之名算是坐实了】总的来说 , 这次调整涉及的方面 , 还是挺多的 , 所以大家可要记在心中 , 等不删档上线后 , 就能把脑中的构想 , 全部发挥出来 , 如果大家还有什么其它的问题 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下 。
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