特殊手牌机制与地牢元素相结合,创新的卡牌游戏——《地牢之上》

《地牢之上》一款结合了地下城和卡牌的游戏 , 游戏的类型虽然和爬塔一样 , 但也有很大的区别 。 这个游戏有三个难度 , 从易到难 , 不过游戏本身并不难 。 即使玩家从未接触过也能直接通关最高难度 , 因为圣物和学习太强 , 休息直接回复100血 , 圣物也可以升级玩家的所有卡 。
特殊手牌机制与地牢元素相结合,创新的卡牌游戏——《地牢之上》
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《地牢之上》游戏设定
特殊手牌机制与地牢元素相结合,创新的卡牌游戏——《地牢之上》】游戏开始后可以选择吸血鬼、剑士、薛定喵三个角色 。 每一个角色都有不同的天赋技能 , 带着自己的专属卡组 , 每人拥有200的生命值 。 现在只开放了三个深林地 , 就是经典的爬塔 , 共三层 。 日复一日的挑战基本上和杀戮尖塔一样 , 赛季地牢是一个非常有创意的设计 , 每次玩家打完这个地牢的敌人都会得到强化 , 在赛季结束时按次数发放奖励 。
在地牢之上的路线选择是爬塔模式 , 不过这种路线选择更多 , 玩家可以在刷出的三张卡中任意选择 , 跟月圆之夜的选择方式基本相同 , 地图上可以看到后一步的卡牌 , 游戏卡的卡牌种类也更多 , 玩家可以在刷出的三张卡中任意选择 , 与月圆之夜的选择基本相同 , 地图上可以看到后一步的卡牌 , 游戏卡牌种类更多 。
特殊手牌机制与地牢元素相结合,创新的卡牌游戏——《地牢之上》
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创新的战斗模式
战斗模式是这款游戏的创新之处 , 战斗的卡牌种类大致分为以下几类:攻击牌、建筑牌、动物牌 。 攻击者牌能直接对目标造成伤害 , 建筑牌是建造特定的建筑辅助角色或攻击目标 , 较实用的建筑牌是迫击炮 。 动物牌是在球场上召唤动物 , 而有些动物没有进攻能力的动物 。 可以让玩家决定动物出现的位置 , 建议放散一点防止被全部秒杀 。
游戏属性有两个生命值和手牌数 , 当生命值为0时玩家的旅程结束 。 圣物、奇遇、休息都能恢复生命价值 。 在战斗中玩家的敌人有时也会直接释放技能对玩家的角色造成伤害 , 不过有嘲讽的单位可以避免这一情况 , 随时维持他们的血量 。 球员出牌次数不受体力等因素限制 , 而是受手牌数目限制 。 当手牌数量达到2或以下时 , 将进入敌方回合 , 并将所有使用的牌重新抽取四张卡 , 这与以前的卡牌有很大的区别 , 也更具挑战性 。
特殊手牌机制与地牢元素相结合,创新的卡牌游戏——《地牢之上》
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结语
总的来说《地牢之上》是很不错的卡牌游戏 , 有自己的创新之处 , 目前的测试版本还是可以的希望后续加大力度更新 。

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