switch|Switch新机发布!却被网友吐槽:等4年只换了个大屏?( 二 )


就拿15年发售的巫师3来说 , 在19年登陆了Switch平台 , 隔了4年的移植 , 画面依旧十分感人……
上为Switch , 下为PC
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当然 , 能成功移植的第三方大作玩都是可以玩的 , 但画面细节的缺失 , 和对硬件的妥协未免会让人觉得遗憾 。
图片来源:网友梗图
怨气冲天的玩家 , 纷纷给其扣上“坐吃山空”、“垄断者”的帽子 , 恨不得要把任天堂撕碎 , 神坛也不过如此 。
但要我看来 , Switch这波升级虽然算不上惊艳 , 但也不至于那么差 , 甚至我还觉得有点棒 。
首先 , 拿玩家吐槽最多的只有屏幕升级 , 性能没升级这点来说 , 假使任天堂突然提升了性能 , 对于如今销量总和已经超过8000万的Switch无疑是个冲击 。
据数据机构统计 , 近半年来 , 每周Switch的销量都约等于索尼和微软全部机型销量的总和 。
图片来源:游民星空
这么庞大的用户群 , 又遍及世界各地 , 升级多少性能才能算够呢?
如果升级太多 , 现有用户在如今芯片还是高溢价的情况下拿不拿得到机器?定价多少才合适?
如果升级太小 , 那性能提升不明显 , 而且很重要的一点是 , Switch定位其实是个掌机 , 随便动分辨率也会影响续航时间 。
干扰对现在机型的销售 , 影响其他游戏登陆 , 卖的好好的 , 何必呢?
其次 , 任天堂家的主机战略 , 早从2002年的第四代主机NGC后 , 就已经走出了自己的道路了 。
硬件的升级完全是为了游戏的服务 , 如果游戏方面没有需要硬件提升的地方 , 那么任天堂完全不会主动更改性能设计 , 不再和索尼、微软加入无休止的“军备竞赛”中 。
这点从后面推出的一系列掌机、体感机就能看出来 , 性能都比同期的索尼、微软弱 , 但游戏方面是绝对的领头者 。
一代神机will主机
而且Switch到目前为止 , 才刚刚诞生4个年头 , 19年也推出迷你便携款lite版 , 现在21年再推个大屏改版也很符合任天堂家一贯的升级逻辑 。
这点如果你玩过他们家前代游戏机3DS的话 , 就会非常明白 。
3DS的升级也是大屏XL
这次玩家之所以反应会这么大 , 多半也就是前面说到的 , 部分外媒太过吹嘘新机型 , 把玩家的期待值拔的太高 , 从而导致巨大落差感 。
再加上Switch是真的实实在在出圈了 , 不再是小众的产品 , 所以才这么多玩家吐槽 。
和手机硬件一年几次换代的模式不同 , 主机这种靠游戏驱动的产品 , 一般五六年才会大改一下 , 这点就和期待iPhone新机的心理一样 , 不过慢慢的就会适应 。
等等上面这些因素 , 都是关乎你我能不能玩到新游戏的大问题 。
况且这次的Switch Oled并非一无是处 , 细心的话 , 你就能注意到这次升级的方向大多是针对喜欢拿在手里玩掌机模式的用户 。
包括7寸Oled屏幕的引入 , 也是为了改善现有款式LCD屏不贴合 , 有色差的缺点 , 虽然Oled会有颗粒更明显、烧屏的风险 , 但机器没拿到谁也说不准 。
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顺带一提 , 有不少网友称Switch Oled的屏幕是2018年奥迪卖不出去的某款车型的Oled车载屏积压货 。
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但根据往年车媒的数据整理 , 2018年奥迪汽车的全年销量也不到200万辆 , 按Switch这个销量 , 怎么也不够供应 。
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这显然是绝对不可能的 , 大家就不要再被其他媒体给误导了 。
所以 , 大家完全可以平常心 , 也不要太踩任天堂新机 , 更不要在网上瞎跟风带节奏 ,

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