《重装机兵3》游戏体验分享,红狼战车更是成为之后每部作品的标( 二 )
然后就是游戏的难度 , 就感觉高的离谱 , 暗雷机制也就罢了 , 毕竟以前的RPG都是暗雷 , 然而本作的遇敌几率还特别高 。

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地下工厂使我第一次萌生了退意 , 在这里走三步就要遇到一个怪 , 还有各种膈应人的机关门 , 走到关底BOSS前还要对付两个暴走机器人 。
我当时是既缺钱又缺经验 , 改造不起战车又买不起装备 , 但是刷怪费时打的又折磨 , 实在不知道怎么打败它的我开了个金手指 , 直接成为亿万长者 。

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没想到的是打完了这里的任务后我发现这只是个支线 , 要找老婆需要走其他路 , 无奈之下我只能1上网查了攻略 , 跟着攻略一路走 , 终于找到了老婆 。
但是当我找到老婆后我又开始不知所措了 , 甚至感觉攻略都有点让人看不懂了 , 不知道接下来该往哪里走 , 任务也没有给我任何指示 。

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我感觉自己还有很多地方要去 , 还有很多任务要做 , 还有很多赏金首要打 , 我甚至看到老婆后面又会玩失踪……
我开了金手指 , 又跟着攻略在玩游戏 , 感觉这种玩法已经不是在享受游戏了 , 于是我只能选择弃坑 。
不知道你们是否会和我一样 , 心血来潮决定重温过去的经典 , 却发现自己怎么也玩不进去 , 得不到真正的快乐 。

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《重装机兵3》绝对是款名作 , 它的优点远超过缺点 , 画面很简单 , 但是内容却很丰富 , 我能想象到过去的我如果拥有一台NDS会在被窝里玩得多开心 。
然而这款老游戏的各种机制放到现在让我再玩就有些难以接受了:开放大地图、缺乏引导、暗雷+高遇敌率、刷钱刷经验慢、缺少同伴的同时也没了同伴间的日常与羁绊 。

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以上内容仅代表笔者自己的观点 , 不存在贬低《重装机兵3》的意思 , 我承认我不再像从前那样有耐心探索地图上所有未知的区域 , 标记并击败每一个富有挑战的对手 , 既然如此 , 那就让经典一直留在过去吧 。
我看着差评如潮的《重装机兵xeno》 , 再看看《重装机兵3》 , 一个空有好皮囊却没有足以燃烧玩家热情的内容 , 一个有着丰富的内容却无法适应现代的游戏节奏 。

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希望我在有生之年能看到1-4代中任何一款《重装机兵》的完全重制版 , 而不是一个比一个烂还毫无诚意的所谓新作 , 不知道你们想法是否和我一致 , 欢迎在评论区留言分享你的观点~

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