《暗黑地牢》:哥特风格回合制策略游戏,4人地牢探索令人着迷( 二 )


《暗黑地牢》:哥特风格回合制策略游戏,4人地牢探索令人着迷
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神奇的压力值设定 , 在角色的生命条下面还有一个压力条 , 在地牢探索的时候会因为各种各样的原因累积压力 , 可能因为在探索的过程中场景太过昏暗导致的压力 , 也可能因为触发了某个陷阱让角色濒临死亡而直接崩溃 。 玩家需要时刻保持地牢探索的时候有足够的光照 , 并且保证压力尽量不在队员之间传播 。 一旦压力爆表就会获得一些Buff和DeBuff , 可能会影响人物的一些属性 。 当回到城镇之后可以让压力过大的队员前往酒馆或者教堂释放压力 , 也可以尝试着把那些不好的DeBuff去除掉 , 这个压力系统在游戏中应用很广泛 , 也是这样给玩家非常强的压迫感 。 在地牢中什么事情都有可能发生 , 有可能4个人下去探索 , 回来疯了5个 。
《暗黑地牢》:哥特风格回合制策略游戏,4人地牢探索令人着迷
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《暗黑地牢》:哥特风格回合制策略游戏,4人地牢探索令人着迷】最后 , 本作和《饥荒》一样 , 虽然游戏本身颇具压力 , 但是游戏支持创意工坊 , 以及各种MOD , 一个《暗黑地牢》打上许多MOD直接成为“少女地牢” , 各种降低游戏难度的MOD打上 , 玩家不会再担惊受怕 , 如果玩家并不想感受过大的心理压力 , 只想娱乐游戏也不是不可能 , 甚至还可以带来更多的欢乐与更多的可能的玩法 。 硬核游戏不仅要硬核 , 这可能就是本作能够吸引大量玩家游玩许多时间的原因吧 。

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