广义上的内存是指手机运行内存和手机非运行内存即RAM和ROM 。
RAM:
运行内存 , 通常是作为操作系统或其他正在运行得序的临时存信介质 , 也称作系统内存 , 就好比计算机中的内存条 , 如果内存条容量越大 , 计算机就有更多的内存来存储同时运行的任务 , 这样系统响应的速度也就越快 , 简单说就是内存越大 , 同时运行的程序更多 , 且更流畅 。
ROM:
机身存储空间 , 主要包含自身系统占据的空间和用户可用的空间两部分 , ROM相当于PC机上的硬盘 , 用来存储和保存数据 。 即使是断电 , ROM也能够保留数据 。 手机中的系统文件 , 或者图片、音乐、照片等通常是存储在这里面的 。 存储越大放的东西越多 。
4系统
系统即是手机上面的操作系统 , 是管理和控制手机硬件与软件资源的程序 , 是直接运行在\"课机\"上的最基本的系统软件 。 现在市面上主要的系统有Android、iOS(苹果)、windows phone(微软)、Symbian、BlackBerry OS(黑莓)、windows mobile微软)、Harmony(鸿蒙)等 。
iOS是苹果自带的系统 , 是目前流畅度最好 , 应用程序最多的系统 , 唯一的缺点就是只在苹果上运行 。
Android虽然流畅度不及苹果但是它却是全世界使用最多的系统 , 一是因为它便宜 , 更主要的是它的开放性 , 允许任何移动终端厂商、用户和应用开发商加入到Android 联盟中来 , 允许众多的厂商推出功能各具特色的应用产品 。 主流的手机厂商 , 华为 , 三星 , 小米 , vovo等都是Android的系统 。
Android由于其开放性 , 诞生了许多基于安卓的操作系统 , 其中小米的MIUI甚至一度是小米吹嗟的资本 。
我们在系统的选择上不多 , 可以说除了IOS就是Android , 如果你不想买苹果 , 那就只能用Android , 虽然各大厂家都是基于Android有自己的设计在里面 , 从专业的角度来说本质不变 , 剩下的全凭喜好 。
5相机
相机这个部分就比较复杂了 , 因为影响拍照质量的因素很多 , 不是说配置越高越好 。
首先 , 光圈 , 手机受结构体积的限制 , 镜头的光圈普遍是固定的 。 因此 , 其光圈的大小 , 会直接影响到摄像头的效果 。
其次 , 快门 , 快门的时间长短与帧率之间呈现反比关系 , 因此 , 快门的速度也会在某种程度上对手机摄像头的效果造成影响 。
再次 , 光学镜头 , 广角与光学镜头之间具有密切的关系 , 因此 , 光学镜头的设计 , 也会影响到手机摄像头的性能 。
此外 , 对焦马达 , 马达对焦的准确性以及速度会对手机的成像效果造成直接的影响 , 并形成不同的用户感受 。
最后 , 防抖技术 , 现阶段 , 大部分手机上的防抖技术都是通过软件处理 , 而其防抖的效果 , 也会在一定程度上对摄像头的效果形成影响 。
大多数人只是单纯对比像素 , 而其实每款手机都是不同算法调校 , 加上镜头的光墨、组合等差异 , 最终还要看实拍效果决定 。
6电池
手机电池是为手机提供电力的储能工具 , 由三部分组成∶电芯、保护电路和外壳 , 手机电池一般用的是锂电池和镍氢电池 。 我们在选择时候其实没必要太在乎他是哪种电池 , 我们更直观的就是希望电池容量大 , 待机时间长 , 以及现在多加一个充电速度快的要求 。 所以选择的时候就尽量选容量大 , 配有快充的 。
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