只花15块钱,我就爽了整整一个周末( 二 )

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比如如果我想要魔晶的“聚焦”效果 , 就得先点出最基础的“魔晶” , 接着在之后的升级中点出“炎晶”“棱镜”点了 , 才有可能随机出现 。

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这样的设计其实是有深意的 , 因为基础技能的选择非常重要 , 它让我知道了什么叫“贪多嚼不烂” 。
每次玩家升级 , 只会出现随机的5个技能可以选 , 如果你随便点了其中一个基础技能 , 那下一次的随机之中就会多出两个二阶技能 。
如果你把每个基础技能都点了 , 接下去随机技能的“池子”就会翻倍 , 想要拿到心仪技能的难度就提升了 。

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二阶技能又是三阶技能的前置条件 , 我们想快速变强 , 就必须要尽快点出三阶技能 。
所以我们在开始游戏之前 , 最好一开始就想好自己想玩什么流派 , 比如召唤流就只点召唤相关的技能 , 其他的统统不选 。
游戏中还有“终极技能”的存在 , 这些技能都需要学习到特定的三级技能之后 , 才会随机出现在技能选择栏之中 , 效果非常强力 。

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除此之外 , 不同的角色和不同的枪械也带有不一样的特性 , 比如这个叫花火的角色 , 子弹每次击中目标就会造成闪电伤害 。

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因此我们就可以选择子弹数量最多的双枪 , 尽可能多地来触发她的攻击特效 。
游戏中的技能则是尽量选燃烧、冰冻、闪电之类的元素伤害为主 , 射速、子弹容量为辅 , 再搭配符文系统中的一些能力 , 可以在后期追着怪物乱杀 。

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总而言之 , 如何在众多的技能之中 , 找到一个强力的搭配 , 就是通关游戏的关键所在 。
就拿花火为例子 , 她本身的攻击会附带闪电 , 闪电系技能中 , 有一个是闪电击中敌人后 , 20%几率装填3发子弹 。

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再搭配召唤物唤雷虫以及增加射速和弹夹容量的天赋 。

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运气好的情况下 , 后期根本不需要换弹 , 按住左键游戏就结束了 。

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再比如召唤流 , 召唤物指哪打哪 , 甚至连射击都不用按 , 用光标画圆圈就行了 。

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现阶段最强的流派就是召唤流和元素流 , 只要运气不是太差 , 十分钟左右基本就没啥压力了 , 是新手通关必选 。

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当然 , 《黎明前20分钟》由于有着好几套不同的技能、天赋系统 , 玩家自由搭配的空间是非常大的 。
比如我的同事就搞出了个“自残猛男流”的非主流搭配 。

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这个流派子弹伤害特别高 , 而且用的是霰弹枪 , 一喷就是一大片 , 子弹形状就和扫把似的 , 视觉效果惊人 。
《黎明前20分钟》总体来说在难度曲线的设计上还是非常丝滑的 , 让玩家每时每刻都能确切地感受到自己的提升 , 后期也足够爽 。
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