上线11天吸金超1亿美元,《二之国》空降6月手游收入榜第3
6月全球收入排名前十的手游产品合计吸金约14亿美元 。
文/黄志松
近日 , SensorTower公布了2021年6月全球热门移动游戏收入Top10 , 统计了全球热门移动游戏在AppStore和GooglePlay商店上的游戏收入排名 。

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说明:数据不包括中国和其他地区第三方安卓渠道
SensorTower商店情报数据显示 , 2021年6月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金近2.77亿美元 , 与去年同期相比增长21% , 位列全球手游畅销榜冠军 。 其中 , 来自中国AppStore的收入占95.6% , 中国台湾版本和泰国版本占比分别为2%和1.2% 。

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腾讯《和平精英》和《PUBGMobile》以2.13亿美元的收入位列榜单第二名 , 相较去年6月增长11% 。 其中 , 53.3%的收入来自《和平精英》iOS版本 , 《PUBGMobile》在美国市场的收入占11.2% 。

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由LEVEL-5与Netmarble合作开发的MMORPG手游《二之国:交错世界》新晋榜单 , 并位列第三 。 6月10日上线以来 , 《二之国》仅用11天时间在全球吸金超过1亿美元 , 并在两周内跻身全球手游畅销榜第2名 。 尽管目前《二之国》只在日本、韩国、中国港澳地区发行 , 但它仍是最早达到1亿美元收入里程碑的手游之一 。

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King旗下的休闲三消游戏《CandyCrushSaga》(《糖果传奇》)再次入榜 , 并位列第五 。 2020年3月至2021年2月 , 《糖果传奇》就吸金超过6.43亿美元 。

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与5月份的榜单相比 , 米哈游《原神》由第三名跌至第十名 , 仅在谷歌商店上架的大型MMORPG《天堂M》也由第5名跌出榜外;莉莉丝SLG《万国觉醒》也由第9名跌出榜外 。
值得注意的是 , 雷霆《摩尔庄园》新晋苹果商店收入榜单 , 并位列第8;Garena《幻塔》测试版仍维持在谷歌商店收入榜单前列 , 并登顶第一;《Fate/GrandOrder》也再次进入谷歌商店收入榜单前十 , 并位列第十 。
6月全球收入排名前十的手游产品合计吸金约14亿美元 , 且每款游戏的月收入均超过1亿美元 。 尽管多国陆续取消或放宽居家令限制 , 但由于疫情期间人们通过移动设备进行娱乐的习惯已经形成 , 头部手游产品收入依然保持增长 。 总的来说 , 6月全球手游产品在AppStore和GooglePlay的总收入达到73亿美元 , 相较去年同期增长10% 。
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摩尔庄园发行|二次元美术内卷|防沉迷困局
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