《坦克世界》杂谈,版本答案,服务器叫你赢就输不了
原本来说《坦克世界》没有什么比排位赛更令人血压飙升了 , 然而最近出的一些新闻是真的让人再度破防 , 为什么《坦克世界》变成现在的样子 , 本次就来好好的讨论一番 。

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事情的原本是这样的 , 我想这个赛季还玩排位赛的人应该都有切实体会 , 就是到了高分段基本是清一色的KRV和STB-1这两辆车的主场 , 加个轻坦加个火炮再或者加个老鼠或者50B就成了一方的配置 , 就在饱受大家诟病的时候出了个谣言 , 即下个版本STB-1和KRV要进行调整 , 看了谣言后我处于关心去毛子官网看了看 , 结果是个假消息 , 但是看到一个测试服的消息我就破防了 , 新要出一辆C系坦克 , WZ113-2

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因为一些原因我没法弄来图片 , 不过大家YY一下都能想得到 , 就是113的一个车体上装个140工程的炮塔就叫113-2了 , 4度俯角!当然 , 关注的点应该不是这车的一个属性这么一说 , 而是官方那边新车居然已经堕落到要大肆宣传即将要出的“缝合怪”地步了 , 老实说《坦克世界》这么久以来图纸车也好 , 皮肤车也好都还能有“具现”的灵感在里面 , 而现在已经沦落到要去专门玩“缝合”这么一说了 , 而且即使花这么大力气去“缝合”也不愿意去花时间把“老车”给改一改真的是挺让人失望的 。

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《坦克世界》和别的游戏不太一样 , 比如DOTA , LOL , 王者 , 又或者OW , WOW之类的团队游戏 , 你哪怕出了一个版本之子 , 大不了大家都一起用 , 一起加入 。 但这游戏是有练车成本的 , 你要么得花全局出车 , 要么就个人储备加速 , 要么就拼图片减经验 , 而且成员也得练 , 你拿得出手也至少3技能打底了 , 退一步的也得2技能吧?3本书600万银币起步 , 而且换车过程中每次还得扣掉4万 , 除非你不自己练车 , 氪金摇人拿全局或者图纸去出 , 可以多节省二十来万成员经验 , 但是这个成本就很高的 。

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这就导致了不可能谁强就用谁 , 你玩个游戏就没自己喜欢玩的车?玩家就只能跟着你设计师的平衡走?那你还把别的车放出来干嘛?直接告诉大家这个月只能用什么车 , 那个月只能用什么车 , 这得啦 。 就因为成本高 , 所以设计师那糟糕的平衡水平才会被无限放大 。 跟DOTA , LOL , OW那些完全没法比 , 人家换英雄的成本几乎为0 , 那才是真的在比技术比竞技

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【《坦克世界》杂谈,版本答案,服务器叫你赢就输不了】不过《坦克世界》也不能像loldota之类的游戏那样平衡 , 谁强了削谁 , 到头来玩家投入的很多精力都浪费了 。 所以个人觉得宁可加强弱势车 , 也不要去削弱强势车 , 每台车都能有强势点 , 这样才是正常的 , 毕竟没有一些需求 , 相关链上的人也统统吃不起饭 。 拿百夫短AX来说吧 , 几个版本没动过了 , 下次毛子能不能想起来都成问题 , 现在已经成了10级房的银币59了 , 不得不说这个游戏变成现在这样还是首先犯了傲慢之罪啊 。
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