要说到如今最火的游戏玩法|《起凡三国争霸》为什么能称霸国内moba市场?
要说到如今最火的游戏玩法 , 那么MOBA自然是排在最前列的位置 。 只不过各位可能不知道 , MOBA玩法最先的诞生地 , 是来自于暴雪旗下《星际争霸》的地图编辑器 , 后续直到冰蛙在《魔兽争霸3冰封王座》制作出DOTA地图后 , MOBA玩法才获得用户的喜爱 。

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然而在当时DOTA地图只是在国外非常火 , 而在国内的游戏市场里 , 玩家们玩得最多的 , 还是DOTA的魔改版本 , 例如《真三国无双》《忍者村大战》《澄海3C》等等 , 其中原因其实是因为当时的DOTA还没推出中文版本 , 而LOL更是还处于胚胎状态 , 所以这也促成了DOTA魔改版本在国内的热度远高于《DOTA》和《LOL》 。

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不过令人感到惋惜的是 , 这些制作DOTA魔改版的地图创作者们 , 在当年普遍靠爱发电 , 所以也导致了这些地图在推出了数个版本后就停止更新 , 直到起凡带着《起凡三国争霸》的出现 , 国内玩家才能继续玩到由国人打造的MOBA游戏 。

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说到《起凡三国争霸》这款游戏 , 它改编自《WAR3》地图的《真三国无双》 , 并且游戏中的角色大多数都是我国历史上较为熟悉的人物 , 例如关羽、张飞、曹操、刘备等等 , 而游戏中的地图建筑也与当时的DOTA不同 , 里面的防御塔模型都变成了箭塔 。 而游戏中的小兵 , 也被它修改成了我国历史上的士兵模样 , 这些充满了我国历史的元素 , 也使得《起凡三国争霸》在刚推出没多就称霸了国内的MOBA市场 。

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不过真正能让《起凡三国争霸》这款游戏称霸国内MOBA市场的原因 , 其实还离不开起凡自己研发的对战平台 , 并且在该平台中 , 起凡还加入了回放、战绩查询、断线重连等众多功能 , 使得当年追求竞技体验的玩家们开始纷纷转战到《起凡三国争霸》这款游戏 。

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玩家人数的增加 , 也让起凡拥有了继续做下去的动力 , 同时也开始不断更新版本 , 并通过创建小型赛事 , 来增加玩家的加入等等 , 这一切在当年都让起凡成为了玩家们优先体验的游戏 。
随着游戏中版本不断变动 , 起凡为了维持正常的运营 , 也开始在游戏中推出了氪金功能 , 例如会员系统 , 只需要氪20块 , 就可以在游戏中享受到血量数值统计、反补助手、技能CD数字化、会员英雄等等 , 以及会员英雄 。

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这个系统的出现 , 在当时虽然引起部分玩家的争议 , 但由于没有影响游戏的平衡 , 所以百万名玩家大多数都愿意在游戏中氪上20元 , 从而获得更好的游戏体验 。
然而没想到 , 当起凡推出了会员系统后没多久 , 又开始推出了真正让氪金大佬获得如同“一刀999”般的游戏体验 , 而它便是群雄逐鹿中的锦囊系统 。
锦囊系统的出现 , 则可以让玩家们在补兵或者击杀敌方英雄的时候 , 可以获得一个锦囊 , 从而通过这锦囊 , 随机获得三件游戏装备 。 因此 , 锦囊系统的出现在最初备受玩家们的喜欢 。 可问题就出现了 , 当玩家们进入游戏后才发现 , 如果不喜欢锦囊摇出来的随机装备 , 那么就可以通过元宝或者虎符的方式 , 砸出自己想要的神装 , 从而在游戏前期就获得极强的战斗力 。
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