这都能做成RPG是我没想到的,也只有骨灰级老玩家,才玩过它吧?( 二 )


剧情部分其实就中规中矩 , 毕竟马里奥的世界观就这样 , 好像也很难有什么大突破 。 不过其中我最喜欢最后星星豆碎成四片后 , 要去把他们找回来的桥段 , 每个找回星星豆时都有自己的剧情玩法 。 像是要打倒Boss、玩小游戏等等 , 甚至还有要你环岛找东西给耀西吃才能拿到星星豆碎片 , 有些可以花5分钟就拿到 , 但有些可能要花上半小时甚至一小时以上 。
这都能做成RPG是我没想到的,也只有骨灰级老玩家,才玩过它吧?
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我觉得这种多样玩法才有趣 , 道具被不同人拿走 , 本来就会有不同要求才能拿回 , 剧情也才合理 。 而不是随便安插要打赢四个Boss才能拿到的剧情 , 根本就是单纯为了拖时数而设的关卡 。
总体来说《马里奥与路易RPG》真的是一款非常棒的神作 , 玩法上相当有创意不说 , 而且明明是一款RPG , 但却有把马里奥兄弟这IP的特色发挥得淋漓尽致 。 第一是平时地图中需要兄弟两人大量的合作 , 第二是在传统回合制中加入的马里奥以动作游戏闻名的特色 。
这都能做成RPG是我没想到的,也只有骨灰级老玩家,才玩过它吧?
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比较可惜的是制作商AlphaDream也在前几年传出倒闭 , 而作为玩家的我只希望这IP能够继续持续下去 。 不过好消息是后来任天堂也帮马里奥与路易吉RPG注册了新商标 , 希望未来是能有新作可以出在Swtich上 。

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