同为著名的“割草游戏”——《战国无双5》( 二 )


同为著名的“割草游戏”——《战国无双5》
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▲松永久秀
角色除了外观上的变化 , 游戏中的角色性格也将更贴切真正的日本战国史 。 以前作中我个人最不喜欢用的今川义元举例 , 这次的今川义元不再是之前那个画着浓妆沉迷踢球的小胖子了 , 新的形象要比信长高出一头并且还在村木砦之战中还将信长打得屁滚尿流 , 和之前憨态可掬的形象相比这次的形象显然更符合“北海第一弓取”的名号 。
同为著名的“割草游戏”——《战国无双5》
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既然前面提到了原创角色那下面我们就来说说本次战国无双中参战的角色 , 在《战国无双5》中可用角色共计37名 。 其中包含拥有独立动作模组的无双武将27名 , 以及没有专用的蓄力技 , 在施展无双奥义时的一部分表现也有差异的固有武将10名 。 在这27名无双武将中有重生成为小正太的德川家康 , 也有作为“信长之女”首次登场巳月以及近日本第一位黑人武士弥助等等 。 值得一提的是这27名无双武将全部拥有全新的独立动作模组 , 这样的设定即吸引了新玩家也不会让老玩家出现审美疲劳 。
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▲即在仁王中出演BOSS又拍摄了独立动漫的黑人武士弥助
而在这10名固有武将中自然少不了作为信长岳父登场的美浓蝮蛇斋藤道三以及甲斐之虎的儿子武田胜赖 , 不那么出名的则有三渊藤英和吉川元春 。 这样的改动直接让游戏的代入感大大提升 , 玩家不会因两个对话的大名长相一致而出现违和感 。
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▲信长的老丈人
【不变的一骑当千】
《战国无双5》保留了前作的关卡设计 , 玩家需要通过完成一个个任务推动关卡进程 , 例如“击破武将XX”、“击败XX个敌军士兵” , 等到关卡结束后系统会根据玩家完成的普通任务和奖励任务给与金币或武器的奖励 。
同为著名的“割草游戏”——《战国无双5》
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本作的在连段方面采用了无双系列传统的C连段(即□△△△△)以及在《战国无双4》中首次登场的神速 , 并且加入了架开以及闪技 。 在遭到攻击而畏缩时按下X键即可小号练技量表发动架来躲避敌人的攻击 , 重振旗鼓 。 闪技则是本作新加入的系统 , 玩家展开战前装备闪技后即可在战场上按R1+□/△/○/×释放 , 闪技释放后进入冷却待到冷却完毕后即可重复释放 。 这些闪技有可以对敌方造成大范围伤害的 , 也有提升自身攻击、防御、速度、无双槽的 , 可以说是完美取代了前作的道具系统 。 值得一提的是本作无双极意槽的积累有所减缓 , 制作人鲤沼久史接受采访时给出的答复为“可能会破坏游戏节奏” , 但就我个人体验来看无双极意并不会破坏游戏节奏 , 并且结尾出现的立绘非常帅气值得我去反复释放 。
同为著名的“割草游戏”——《战国无双5》
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同为著名的“割草游戏”——《战国无双5》】▲帅气的立绘

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