《秘境守护者》平淡但又精良的塔防游戏
《秘境守护者》这款游戏是一款经典的塔防游戏 。 本人以前从来没玩过塔防游戏 , 这次做《秘境守护者》的评测才是对塔防游戏的第一次接触 , 所以菜到不行 , 至今仍未通关 。

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【《秘境守护者》平淡但又精良的塔防游戏】游戏介绍
首先来谈一谈这款游戏的世界观 。 讲的是远古的恶魔从深渊中被召唤了出来 , 然后要入侵多年来和平的泰德大陆 , 然后你的任务就是用各种防御塔来阻止恶魔的入侵 。 很简单的游戏背景设定 。
其次来说一说这游戏画面 。 游戏画面很舒服 , 采用的是上帝视角的2.5D建模 , 而且建模是比较良好的 , 色彩也十分之鲜艳 , 贴合了标题“秘境”二字 , 就给人一种西方魔幻风格的视觉感受 。 而且怪物的建模也还可以 , 虽然怪物模型很小 , 但依然做的很精致 , 不是那种粗制滥造镜头一拉近就没法看的怪物 。 就这点来说 , 这款游戏是下了功夫的 。

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聊一下具体战斗 。 一共就四种炮塔——远程炮塔、单枪塔、机枪塔和近程炮塔 。 可以消耗能量进行升级 , 每种炮塔可以升三级 , 升满三级之后如果解锁它的高级形态可以进化 。 比如机枪塔可以进化为激光枪塔或喷火器塔;远程炮塔可以进化为天线镭射塔;近程炮塔可以进化为雷神之锤;单枪塔可以进化为破甲弩塔或者寒冰塔 。 游戏的战斗模式也不仅仅只有塔防 , 还有各种道具的使用 , 例如:燃烧弹 , 毒气沼 , 聚灵阵等等 , 还有各种小游戏关卡 。
《秘境守护者》这款游戏有个我觉得很令人抓狂的设定——节奏变化 。 怪物的行走速度和坦度都是有区别的 , 速度快的怪物血量较少 , 相反速度慢的怪物血就要厚的多 。 初期游戏会给你用一些速度慢且血量不是很厚 , 但是!!!在经历最初几波之后 , 会突然转成快攻的节奏 , 你会发现有一些速度跟飞一样的东西出现了 , 大炮根本打不中他们 , 只能用枪塔攻击 。 当你为应付快攻怪物建造了许多枪塔后 , 又会出现一堆重型装甲的怪物 , 枪塔打他们根本打不动 。 而且后期两种怪物还会同时出现 , 让玩家应接不暇 , 疲于奔命 。 对此小编只想说:为什么生活如此艰难 。

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总结
所以 , 总体来说 , 《秘境守护者》这款游戏是一个画面与音乐均及格线以上 , 玩法经典也带有小创新 , 制造较有诚意的一款塔防游戏 , 喜欢的朋友可以考虑入手 , 闲暇时间可以解解闷 。
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