《波西亚时光》:本作的画面明亮又温暖,但地图设计却高度重复( 二 )

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除此之外其实还有挺多细节上的小毛病 。 比如人物的动作姿态太傻 , 比如游戏内容重复度太高 , 比如手册上的机器描述不够细致 , 比如经常出现的卡顿 , 比如炼矿消耗时间太长 , 比如地上的东西没有标明是什么 , 比如手柄操控不太方便 , 比如配音可以更好等等 , 缺点有点多 , 但都是很细节的小问题 , 对于游戏整体来讲影响并不大 , 就不细讲了 。
总结

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总的来说 , 《波西亚时光》给我的感觉是 , 游戏的制作组知道自己在做什么 , 知道自己想要表达什么 , 因此把游戏中的重点着重强调 , 把不太重要的部分一笔带过 , 辅以换装、家具摆放、小游戏等等的添头 。 如今的正式版游戏其实是值回票价的 , 喜欢休闲、模拟经营类游戏的玩家值得尝试 。
《波西亚时光》作为一款模拟经营游戏 , 而且在游戏中不存在失败死亡的风险 , 个人认为其实是不用那么急着去做主线任务的 。 尽管通过严密的规划、高效地制造可以很快的完成主线任务 , 但那样就会使我们在游戏中徒增压力 , 不如就随着自己的节奏 , 到处逛逛、看看风景 , 享受休闲美好的波西亚时光 。
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