《Pathway》惊艳的画风被极高的重复性所拖后腿,褒贬不一的作品( 二 )


可是为什么游戏评价却处在褒贬不一状态呢?大概是因为极高的重复度和很多未完善的小细节让它并不能留住那些被画风惊艳的玩家吧 。
试想如果是一款处在EA的游戏 , 也许玩家在提出诸多建议时会积极期待后续 , 而pathway如果现在就作为一款成品来说 , 显然并没有达到玩家对好玩的预期 , 挺遗憾的希望后续能增加更多内容 。

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