二次元|用了这项新AI技术,宅男可以一键将“二次元老婆”真人化了( 二 )


除此之外 , 网站还有一个“后代推算”功能 , 这个功能是通过调节相似度 , 系统根据素材上的人脸计算出其他与之相似的造型 。

那位网友就是通过这三项功能的综合使用 , 将《灌篮高手》漫画里的人物给一步步地构造出他们在现实里的模样 。
而且更厉害的是 , 因为这个网站的技术相当之先进 , 极少用到PS修改 , 操作性方面自然也比后者要简洁明了 , 简而言之“有手就行” , 另外该网站使用完全免费 。

面对大佬分享的这个“破壁”神器 , 推特的网友们自然也是一副跃跃欲试的心情 , 拿着这个网站去将二次元世界的其他经典人物进行“真人化” 。
就比如《进击的巨人》中的一些重要角色 , 这个作品的还原程度做得相当好 , 可能是欧洲人种设定的角色比较好弄一些吧 。

值得注意的是 , 创作者有考虑到三爷有一半东洋血统 , 所以这里只有她是一副亚洲人的面孔 。
除此之外还有《原神》的“屑妹妹”也被网友们给还原了出来 , 嗯......这么一看原来“爷”自己是个欧亚混血儿啊 。

反正网上还有很多这种二次元“真人化”的创作 , 大家感兴趣的也可以去搜搜看 。
看样子 , 这个网站是相当厉害 , 貌似又是一个全新的“二次元老婆生成器” , 而且比之前的那些更加先进 , 只要上传图片 , 动动手修改修改 , 然后就大功告成了!

如果你会这么想 , 那等到你实际操作起来便会是另一幅景象了......
有位大佬尝试尝试了这个网站功能的实际效果 , 也为给大家亲自验证 , 于是一开始尝试了将漩涡鸣人的2D图片给直接放上去用系统生成出来 。
结果实际结果出来后就成了这么一副鬼样子......

另外还有一位网友在网站的“肖像”功能上直接发了两张动画截图 , 来尝试一下效果 , 结果出来的是一副模糊不清的抽象画面 。

只有个大概的人影轮廓 , 虽然没有完全预想的那样 , 但是我想这图拿来玩“你画我猜”游戏应该会挺有意思的 。
很显然 , 这个网站的人脸生成功能还没有大家想的那么好 。
另外大佬也亲自尝试过 , 这个“二次元真人化”的真相其实就是通过角色的原图形象对照 , 先在网上找到与角色脸型和五官构造作为接近的人脸素材 , 然后不停对照地调整、修正 , 最终弄出一个从各方面最为接近的真人造型 。
例如大佬亲自弄的海马濑人 。

这个过程也不是一蹴而就的 , 其中的过程还遇到不少阻碍 , 例如两个带角色特征的图片一融合出来的效果反而比之前相差更远了 , 有种补啥缺啥的感觉 。
最后经过一轮反反复复的改动 , 最后成品图出来了 , 尽管这位大佬已经费尽心血地去把海马的真人造型给构造出来了 , 但是距离动画里的形象依然相差明显 。

可是没办法 , 他已经尽力了 , 如果还要去弄武藤游戏的真人图片 , 估计结果就两种---要么跟原型一点也不像 , 要么成了一个发型违和的乡村非主流 。
那位日本网友弄的樱木花道、流川枫、三井寿、赤木晴子等角色同样也存在着角色神韵、气质对不上的问题 , 但是弄成这样也已经到极限了 , 说白了就是还没到“注入灵魂”这一地步 。


而能做到这一步的前提是 , 你已经学会怎么使用这个网站的功能 , 要是你不懂还随便地点几下 , 天知道你到时会弄出什么“不可名状之物” , 看完之后怕是吃不下饭 。


不过有一说一吧 , 如果你不执著于“二次元真人化”这一点 , 那这个网站的功能还是相当便捷有效的 。

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