国内首家:3D引擎Cocos宣布支持Switch平台( 二 )
随着引擎功能的增强与底层架构的不断完善 , 如今Cocos的应用领域已大大拓宽 , 覆盖了智能座舱、虚拟角色、AR/VR、教育等多个赛道 , 也在引擎内拓展了诸多套件、模组以更好地助力开发者 。 比如 , 针对最近备受关注的XR(AR/VR/MR)领域 , Cocos即将推出编辑器组建CocosCreatorXR , 开发者可以通过该套件快速创建XR内容 , 将现有内容升级为XR项目 , 尽情发挥游戏设计的创意 。

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用Cocos开发的AR游戏《幽灵射手》已上架AR眼镜Rokid应用商店
一场游戏玩家之间的对话为玩家创造更多独特的娱乐方式 , 以及给玩家们带来更多笑容 , 所以这次Cocos与Nintendo合作中双方最期待的部分 。
自成立以来 , Cocos“让游戏开发更简单”的初心从未改变过 。 帮助开发者专注内容创作而非繁琐的平台适配 , 自今日开始 , Cocos支持的平台 , 又多了一个Switch 。 跨越平台与那些经典的人物形象 , 我们要进发的 , 不只是星辰大海 , 更是在“绿洲”之上 , 每个人都有权利享受游戏乐趣的 , 自由的未来 。

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【国内首家:3D引擎Cocos宣布支持Switch平台】CocosCreatorSwitch专属版 , 即日起开放申请 。
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