中日美三国最受欢迎的音乐节奏游戏长什么样?它们风格为什么差别这么大?( 四 )

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《世界计划》的其他社交内容还有好友系统、多人Live(合作玩法)和团队PvP(所有玩家被分成两个团队 , 5v5实时比拼) 。 在PvP方面 , 游戏刚刚推出了1v1PvP联赛系统 , 这在日本节奏游戏中甚是罕见 。 《世界计划》还在游戏中为现实比赛举办过预赛 。
《世界计划》曾以《HATSUNEMIKU:ColorfulStage!》的名字在美国市场发布 , 但仅是短暂地进入过榜单前200名 。
中国:全方位社交
在中国市场上 , 目前iOS排行榜前200只有两款节奏游戏 。 《QQ炫舞》是音乐/乐队子类型的第一名 , 自2018年推出以来 , 该游戏一直表现良好 , 大部分时候保持在前50名 。 《偶像梦幻祭2》是目前该子类型中唯一进入前200名的游戏 。 传统上 , 中国玩家更喜欢功能较为丰富的游戏 , 而不是较简单的休闲游戏 , 节奏游戏也不例外 。 《偶像梦幻祭2》代表了日本常见的节奏游戏类型 , 具有丰富的角色、养成和故事剧情的元素 , 但《QQ炫舞》走的是完全不同的路线 , 它拥有的核心体验不仅仅是敲击节奏 。
《QQ炫舞》7月20日iOS游戏榜数据
角色节奏游戏通常通过乐队或歌手的音乐表演来呈现节奏匹配这一核心玩法 , 而《QQ炫舞》则侧重于舞蹈 。 游戏玩法也不局限于单一的点击机制 , 还有多种玩法可以选择 , 并以各种噱头保持游戏的趣味性 。 此外 , 游戏中还有多种比赛模式:4人PvP比赛、团队PvP和合作模式 。 与《Beatstar》类似 , 《QQ炫舞》的曲库由西方和亚洲的真实艺术家组成 , 迎合了广泛玩家的爱好 。 值得一提的是 , 这些歌曲可供所有玩家游玩 , 而不需要单独购买 。
与本文介绍的其他节奏游戏的主要区别之一是 , 玩家可以在《QQ炫舞》中自定义自己的角色 , 并且在游玩中为角色提供展示舞姿的舞台 。 例如 , 在PvP比赛中 , 每个玩家的角色都会在舞台上跳舞 。 大部分变现手段也建立在玩家角色外观的基础上 。 玩家可以通过扭蛋抽取各种服装和配饰 。 除了自定义角色 , 游戏还具有宠物系统和家园 , 可以使用家具和装饰品进行个性化装修 。 此外 , 玩家还可以在《QQ炫舞》中拥有和抚养孩子!

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玩家角色在舞台上跳舞

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玩家可以在游戏中体验育儿
社交功能方面 , 除了在PvP或合作模式中能看到其他玩家之外 , 《QQ炫舞》还具有工会系统和大量社交内容 。 为了给游戏体验带来更多深度 , 还有一些额外的迷你游戏 , 不一定与节奏匹配甚至音乐有关系 , 比如“炸弹速递”和“捉迷藏” 。 《QQ炫舞》还具有社交闲聊空间 , 玩家可以点击他们的头像进入 。 在这个美丽的地图中 , 玩家可以闲逛、参加或举办活动、社交(一起拍照钓鱼或游玩)等 。

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在社交区域钓鱼

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游戏内置小游戏——站到最后
总之 , 大量的角色外观加上丰富的社交内容让《QQ炫舞》稳居榜单前列 。 加上超级强大的实时操作和稳定更新的大型活动 , 这也难怪该游戏已经巩固了在中国市场的领导者地位 。
总结:在移动节奏游戏领域 , 轻休闲类在西方市场更受欢迎 , 而功能丰富的中重度游戏则是在东方市场胜出的类型 。 在美国 , 基于音乐的活动和游戏模式也不断出现在其他类型的畅销游戏中 。 动画/爱豆风格的系列游戏在日本很受欢迎并占据主导地位 , 但在美国却很难获得青睐 , 因为它们的IP力量和视觉吸引力都不是美国玩家关注的重点 。
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