《枪火重生》:开始总是分分钟都妙不可言,然而热情它还是会减( 二 )


与角色一样 , 大多数的武器同样个性鲜明 。 它们一般都具有某种固定属性或者技能 , 比如第三发子弹必然暴击、右键发射弹夹内剩余子弹等 。 《枪火重生》的武器能力多样性 , 一定程度上决定了它的玩法多样性 , 因此熟知每种武器的特点就成了玩家的重中之重 。
《枪火重生》:开始总是分分钟都妙不可言,然而热情它还是会减
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按照用途判定的话 , 这四十多把枪大抵分为两类 。
首先是中规中矩的常见枪械 , 包括但不限于步枪、霰弹枪、冲锋枪和狙击枪等等 。 这些武器除了各具特色的技能外 , 基本区别就只剩下射击方式(单发、连发、点发) 。
另一些则是相对“奇葩”的武器 , 比如我国传统文化中的“符篆” , 以及可以发射电流的手套等 。 特种武器大多性能强力 , 解锁之后能一定程度降低过关的难度 。
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除了血条外 , 《枪火重生》中还存在额外的防御手段 , 比如护甲、护盾等 。 特定伤害类型可以更快地破除防御 , 当然你也可以无脑使用同一种武器通关 。 换句话说 , 虽然《枪火重生》的武器总是较为丰富 , 不过严格来说倒也称不上令人眼花缭绕的地步 。 枪械数量固然较多 , 不过好用(或者称得上有趣的)的相对较少 。
除此之外 , 不同武器需要与之对应的弹药才能使用 。 敌人被击败后会掉落弹药 , 至于是不是自己需要的就全看天意 。 在相对孱弱的前期 , 弹药可能会成为限制玩家过关的因素 。 而在经过一段时间的游玩与升级后 , 就基本不存在这方面的问题了 。
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3、效果显而易见的强化系统
游戏中的RPG要素 , 主要体现在对人物的升级、强化上 。 这种强化为分两种 , 包括持续时间仅有单局的游戏增益和整体角色的升级 。
每当玩家击败敌人后 , 就有可能获取一定的精魄 。 精魄的主要用途是在整局游戏结束后升级属性(另一种就是死亡后消耗特定数量换取一次重生) , 这些效果是永久存在的 。 英雄的大多数天赋是通用的 , 只有特定的等级天赋在效果上有所差异 。
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第二种强化方式 , 是对局内的升级构筑 。 不同的人物 , 有与之相对应的强化途径 。 比如太子的特色是源力球和腐蚀手雷 , 玩家就可以针对这两点优先强化 。
在清理完一片区域关卡后 , 玩家会得到用于升级的酒尊 。 它的效果会持续到你死亡为止 , 主要是强化某些技能或者附加属性 。 每个技能可以升级三次 , 部分关键技能升满后会有特殊效果 。
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局内的升级(或者叫BD) , 是每场比赛的关键所在 。 个人认为 , 应该根据已获得的酒尊决定流派和风格 , 这样一来也能降低游戏难度 。
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4、两极分化的秘卷系统
简单点说 , 秘卷就是游戏内的一些Buff 。 大多数秘卷是可以丢弃的 , 每局获取的数量没有限制 。
《枪火重生》:开始总是分分钟都妙不可言,然而热情它还是会减】秘卷有不同的品质 , 品质越好属性越强 。 不过它们也并非只能带来收益 , 部分秘卷可能是双刃剑 , 带来正面影响的同时也会带来负面效果 。
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