八年了,亚马逊终于做出了一款像样的游戏?( 二 )


八年了,亚马逊终于做出了一款像样的游戏?
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是我 , 怎样?(划掉针对此情况 , 亚马逊提供了两种解决方案 。 其一是建议RTX3090用户在运行游戏前在显卡驱动设置禁用全局覆盖 , 其二是在《新世界》客户端视觉设置中将FPS上限设置为60 , 不过官方表述中表示这两项措施仅有助于缓解该情况 。
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至于封测结束后游戏还能不能把优化整好 , 咱也不敢问 , 咱也不敢说 。 咱只知道 , 游戏依然还是继承了之前亚马逊的传统技能 , 没有中文 。
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于是 , 那边欧服测试开展的如火如荼 , 这边占据了半壁江山的中国玩家们 , 早已看清了A家说不得的规律——
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****那么问题就来了 , 每年需要花费近5亿美元来运营游戏部门的亚马逊 , 为何至今没能做出一个真正像样的爆款游戏呢?
相比于网飞在影视领域赚够了名声和金钱就想往另外的触角发展的野心 , 亚马逊的游戏之路倒是走的长久而又细致 。
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但同样不缺钱的网飞 , 目前也已经聘请了EA和Zynga前高层MikeVerdu担任其游戏开发的副总裁职位 。
从1998年就开始接手包括世嘉、任天堂以及SNK等多家游戏公司的游戏产品销售业务 , 在全球各地销售这些厂商的家用主机产品、外设以及相关游戏软件积累的丰富经验 , 使得亚马逊在游戏产业开窍很早 , 8年前 , 亚马逊就开始了疯狂砸钱和重金招人 , 促使游戏业务升级 。
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多年的辛勤耕耘 , 倒是有给玩家们产出一些不错的项目 。 比如 , 2015年推出的三款不同类型的手机游戏:
恐怖题材第一人称冒险游戏《迷失自我(LostWithin)》 , 卡通风冒险游戏《直到晨曦来临(TilMorning'sLight)》和横版益智类游戏《愤怒的豆腐(To-FoFury)》
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八年了,亚马逊终于做出了一款像样的游戏?】寂静岭和神秘岛的结合体 , 躲避恐怖怪物逃出精神病院的《迷失自我》
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