一年赚13亿美金《宝可梦GO》开发商Niantic如何玩转元宇宙?( 三 )
Niantic如何瞄准元宇宙?
元宇宙是一个宽泛的概念 , 主要指的是可以与现实世界交互的虚拟世界 , 而这样的虚拟世界既可以是完全模拟所有场景的VR里的虚拟世界 , 也可以是与现实世界结合的AR里的虚拟世界 。 所以 , AR游戏天然归属于元宇宙方向 , 只是在此前元宇宙还没“火”起来 。
不过 , 每个人对于元宇宙的定义都不太一样 , 不同的科技巨头对于元宇宙也都有自己独到的见解 。 相较于Meta这类更支持VR元宇宙的理解 , Niantic的CEOJohnHanke对于这样的元宇宙持有明显的反对态度 。
他在博客中写道 , 他希望Niantic能激励所有人“站起身来 , 走到房屋外面去 , 和他人与世界联系起来” , 而不是追求一个虚拟的数字世界 , 尽管它能提供所谓的探索、社交和虚拟空间功能 。 他认为技术应该为人类服务 , 而不是相反的情况 。

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实际上 , 他更看好基于AR建立的现实版元宇宙 , 它可以鼓励人们去户外、探索城市周边、重新拉近与其他人的关系 。 在他所设想的未来中 , 虚拟世界可以直接与现实世界叠加 , 并增强两者的自身特性 。
【一年赚13亿美金《宝可梦GO》开发商Niantic如何玩转元宇宙?】以《宝可梦GO》为例 , 游戏中的虚拟世界并未占据人们在现实世界中的注意力 , 反而是激励人们在现实世界中进行更多地交互 。
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