没人发工资,12个人挤在一个三居室做游戏是种什么体验?( 三 )


Q:为什么会选择做《捍卫星球》这个类型的游戏?
“长毛怪”:因为简单..不会做摇杆 , 不会做切换职业 , 也不会做怪物路径啥的 ,,, 所以就做了这个不能移动的塔防4个直接弄中心然后怪物无脑冲过来这种游戏 。
Q:游戏开发了多久?目前团队有多少人?
“长毛怪”:还有11个人了 , 都是各干各的 , 本身是我一个人开发的 , 那时候我们在做《八大连杀门》 , 主城做了1年半没做完 , 我做了策划 , 特效 , 模型 , 动画 , 实在是无聊得慌 , 我说不如我自己学程序自己写一个游戏试试 , 于是就做了这个《捍卫星球》主要是简单 。
没人发工资,12个人挤在一个三居室做游戏是种什么体验?
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Q:你们当前这个联盟的模式是怎么来的?
“长毛怪”:是前年的时候发现大部分这些年倒闭的人都是交不起房租水电 , 我想 , 不如我组织一个地方 , 我提供电费房租 , 这样大家一起不就可以一起一直开发下去....于是就开始了 。
Q:后续联盟的发展想法是什么?
“长毛怪”:现在越来越多的人想来 , 只是我们没有那么多钱给更多人过来 , 所以拒绝了十几个人了(其实就是十几个团队) , 希望我们可以更多的钱招收更多的独立开发者过来 。
为什么大家来了之后要离开主要有几个原因 , 因为做独立游戏其实很多人都是很向往的 , 但是真正的发现独立游戏原来真的不赚钱的时候 , 来的人就特别特别少 , 所以每一个来的人我都会告诉他我们真实的收入 , 我们真实的下载量 , 我们真实的每天的吃住环境和以后要面临的事情 , 了解了之后基本上都会望而却步 。
没人发工资,12个人挤在一个三居室做游戏是种什么体验?】而没有望而却步的人就是来到了这里 , 还会进行一些筛选 , 我们这里不要摸鱼的 , 否则会感染 。

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