改造了玩家的科幻审美后,《星际战甲》制作组新作《Soulframe》将野心指向奇幻( 二 )


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结果就是DE这些充满细节的抽象设计反倒留下了更多的遐想空间 , 想象力丰富的玩家完全可以将它们脑补成自己喜欢的样子 。
此外《星际战甲》还有着相当细腻的配色系统 , 玩家可以像给模型上色一样 , 涂装战甲的各个细节部位 , 调配出不同的质感、色泽 。 即便是同一套装甲 , 经由不同玩家之手往往呈现出截然不同的风格 。
改造了玩家的科幻审美后,《星际战甲》制作组新作《Soulframe》将野心指向奇幻
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久而久之 , 老玩家们就变得如同《沙耶之歌》中的男主角那样 , 能瞧见一些寻常人看不见的事物 。 其他人看来造型猎奇的战甲 , 在他们眼中其实是另一幅模样 。
改造了玩家的科幻审美后,《星际战甲》制作组新作《Soulframe》将野心指向奇幻
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所以从某种程度而言 , "审美DE化"还真不完全是一句玩笑话 。
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但话说回来 , 《星际战甲》中艺术风格的发展也并不是DE单向对玩家进行灌输的过程 。
游戏中除了官方推出的各类战甲和配饰 , 也会吸纳玩家设计的"工坊皮肤" , 为其建模并添加到游戏内 。 当年开启中国服务器的时候 , 游戏也推出了以孙悟空为原型的中国风战甲Wukong 。
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多年过去 , 或许在外界看来《星际战甲》的造型依旧是那么"怪" , 但其实相较于最初 , 如今游戏中的美术风格也已经向前推进不少 。 像是最近新推出的"猫甲"KhoraPrime , 就显然不同于过去脏兮兮的"生化风"或是科技感的"机甲风" , 而更接近当下流行的"异星"风潮 , 着重营造出一种"生态感" 。
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每当《星际战甲》推出新皮肤 , 玩家们便都面对着一个共同的问题 , 那就是难以分辨究竟是DE把玩家的审美给搞懂了 , 还是自己的审美终于被DE给带偏了 。
而在上周 , DE公开了他们的下一部新游戏《Soulframe》 , 又让这种美术风格看起来有了些新的拓展方向 。
改造了玩家的科幻审美后,《星际战甲》制作组新作《Soulframe》将野心指向奇幻
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就和《星际战甲》带给人们的第一印象一样 , 《Soulframe》也在这则短片中展示出一个颇为诡谲的世界 , 只是环境氛围截然不同——这里远离太空 , 生物形态和风土地貌都接近于原始的地球;主角人物则不再被战甲所包裹 , 取而代之的是更具野性的面妆与臂甲 。
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在《Soulframe》公开之后 , DE也开启了游戏官网 , 玩家则需要破解这个页面上的异形文字密码才能预约注册游戏 。
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不少玩家期待着这部新作品 , 但DE透露游戏还处于早期制作阶段 , 选择这么早公开消息则是因为希望这部游戏能和《星际战甲》一样 , 让玩家们也参与到游戏开发中来 。
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作为《星际战甲》的开发商 , DE在"玩家社群运营"方面也算是小有名气 。
你很难找到另一家网游的官方论坛比这儿的更热闹 , 从新手指南到队友征集 , 玩家们遇到的大部分问题都能够在这个官网直链的论坛里得到解决;开发者们则经常在这里与玩家们直接交流 , 通过粉丝活动和调研问卷来汲取意见 , 而玩家们的反馈也时常能对游戏接下来的发展方向产生影响 。

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